|
Походная магия не принадлежат ни к одной магической школе. Поэтому герою не нужно изучать специальные навыки для использования этой магии. Но вместо этого каждое заклинание стает доступным к использованию на определенном уровне.
Также следует отметить, что эту магию можно использовать только на стратегической карте, а в бою она, естественно, не активна.
| Второй круг |
Adventure Вызов корабля (4 Mana)
Заклинание вызывает морское судно. Срабатывает при выполнении двух условий: герой должен стоять на берегу, незанятое судно должно находиться в зоне действия заклинания.
Требуется уровень героя: 1
|
 |
| Третий круг |
Adventure Вызов существ (0 Mana)
Заклинание вызывает войска из ближайшего города.
На каждое призванное существо тратится 1 ед. маны. Требуется уровень героя: 10
|
 |
| Четвертый круг |
Adventure Астральные врата (15 Mana)
Заклинание переносит героя и его армию в другую область карты.
При перемещении расходуется 50% запаса хода героя. Требуется уровень героя: 15
|
 |
| Пятый круг |
Adventure Портал в город (20 Mana)
Заклинание переносит героя в ближайший дружественный город.
Все еденицы перемещения теряются. Требуется уровень героя: 20
|
 |
|