GameDoc
Главная | Форум | Вопросы и ответы | Статьи | Рекомендовать | Обратная связь
Меню
Последние статьи
Последние файлы
Наши проекты
Все про игру Titan Quest. Полная база данных игры. Описание всех вещей и навыков, прохождение, прокачки героев, тактики сражений, секреты и подробное FAQ. Самые красивые скриншоты, арты и обои для вашего рабочего стола. Новые патчи, а также огромная база вещей.
Интересное
Сердце Вечности
Ведьмак
Информация об игре "Ведьмак" и об игровом мире.

Интервью с Мичелом Мадежом. Часть первая.







Первая часть большого интервью с Мичелом Мадежом. Проведение этого интервью было посвященно проведению второй недели "Ведьмака" на официальном сайте игры. Во время беседы внимание было уделено как и техническим аспектам игры, так и небольшим лирическим отступлениям, например, причинам, побудившим разаработчиков выпустить игру именно по "Ведьмаку".



Интервью с Мичелом Мадежом (Michał Madej) – членом команды разработчиков компании CDProjekt, которая занимается разработкой «Ведьмака»

Часть первая. «Вдохновение и причины».

Как возникла идея создать игру именно про ведьмака ? Что вас вдохновило на это ?

Это довольно длинная история. Сама идея о создании какой-либо игры появилась около трёх лет назад, когда наша компания занималась локализацией Врат Бальдура : Темный союз. В конце концов, мы бросили эту затею, но нашей вины в этом нет. Но идея о создании собственной РПГ у нас осталась. Неудивителен и тот факт, что игра именно РПГ жанра, ведь наша компания всегда была лидером в Польше по выпуску РПГ, а, следовательно, мы очень хорошо знали этот жанр. Выбор же именно «Ведьмака» был закономерен. Роман Анджея Сапковского – произведение мирового класса и к тому же наше национальное достояние.

Как игра соотносится с литературным оригиналом ?

Этот вопрос – самый важный и интересный аспект в создании «Ведьмака». Поскольку мы выбрали за основу известное литературное произведение, то во время разработки мы столкнулись с множеством проблем, связанных с соответствием игры оригиналу. Можно много говорить об этом, но давайте по порядку. И начнем мы с сюжетной линии. История «Ведьмака» начинается спустя несколько лет после событий, описанных Сапковским в своей саге, таким образом, игра – её продолжение. Мы потратили много сил на то, чтобы сохранить атмосферу оригинала. Мы представляем вам эту историю в правильном историческом окружении, сохраняя в то же время все детали литературного стиля оригинала. Автор романа дает нам лишь некоторый намек на то, как выглядит его мир. Базируясь на его книгах, мы можем написать диалоги и нарисовать город, но вот как, например, звучит голос Геральта, как выглядят его мечи – мы вынуждены додумывать сами. Ведь Сапковскому очень просто написать – «Геральт взмахнул мечом», но нам для того, чтобы визуализировать это, потребуется создать множество различных вещей от магических заклинаний до манеры боя. В некоторых местах нам пришлось пожертвовать следованием оригиналу. Однако, я уверен, что эти незначительные отступления от книги не будут заметны на фоне, например, динамики боев, которая абсолютно идентична книжной. Наша задумка грандиозна, и лишь в процессе создания игры мы увидели – сколько различнейших мелочей должны быть осуществлены в игре для того, чтобы вышла хорошая РПГ. Я надеюсь, что мы преуспеем в этом. Преданность литературному оригиналу также заставляет обратить внимание на персонажей. Фанаты романа, кончено же, оценят множество персонажей, знакомых ещё по саге Сапковского. Самое же интересное – что мы сможем столкнуться с ними в ходе игры и пообщаться. По-моему, это прекрасный подарок читателям. Мы не рискнули вводить в игру слишком много новых персонажей. Сам автор предоставляет нам новых людей, но очень тщательной должна быть их реализация в игре. Мы не будем вводить собственных персонажей в игру напрасно, т.е. без достаточного оправдания их роли в игре.

Взято с официального сайта игры.

Дата публикации: 14.06.2006 @ 13:47
Прочитано: 723 раз


Дополнительно на данную тему
Сюжет игры Сюжет игры "Ведьмак"
Ведьмак защищает людей от ужасных существ. А кто его враги?Ведьмак защищает людей от ужасных существ. А кто его враги?
Мир Мир "Ведьмака"
Персонажи игры Персонажи игры "Ведьмак"
Интервью с разработчиком.Интервью с разработчиком.
Ещё пара ответов от разработчиков.Ещё пара ответов от разработчиков.
Дневники разработчиковДневники разработчиков
 Ведьмак на Е3. Ведьмак на Е3.
GamersInfo превьюGamersInfo превью
GameSpy превью.GameSpy превью.
[ Назад | Начало | Наверх ]
Пользователи


Добро пожаловать,
Гость

Регистрация или вход
Потеряли пароль?

Имя:
Пароль:

Сейчас онлайн
Пользователей: 0
Гостей: 10
Всего: 10
Oblivion
Календарь
Случайная картинка
Скриншоты с Games Convention 2007
Опрос
Какой из этих отечественных фэнтезийных РПГ-проектов вы ждете больше всего?

Сердце Вечности
Свод Равновесия: Проект Бельтион
The Tales of Walenir
Вечный Страж
Магия Крови II
Златогорье III



Результаты
Другие опросы

Всего голосов: 627
Комментарии: 18
Разное
Главная | Форум | Темы | Вопросы и ответы | Статьи | Рекомендовать | Обратная связь

Рейтинг@Mail.ru Rambler\'s Top100 Яндекс цитирования
Rambler\'s Top100
Все права защищены, www.gamedoc.net 2006-2007 ©