|
|
Ведьмак Информация об игре "Ведьмак" и об игровом мире. | |
Превью от www.gamingexcellence.com.
|
И ещё одно превью, на этот раз от сайта www.gamingexcellence.com. Автор этого превью, как видно из текста, довольно привередлив в выборе игр, а тем более РПГ, но что же так заинтриговало его в "Ведьмаке"
|
29 мая 2006.
Автор - Джейсон мёрфи ( Jason Murphy )
Моё первоё настоящее увлечение ПК-играми произошло в тот момент, когда один из моих друзей посоветовал мне посмотреть игру «Diablo», разработанную парнями из Blizzard Entertainment. До этого я играл в игры лишь на консолях, а единственными известными мне ПК-играми были Wolfenstein 3D и Doom. До этого я не был даже в малой степени заинтересован играми и даже не знал – как вообще называются игры наподобие «Diablo». После установки игры я был буквально заворожен. Что же такого случилось ? Система крайне динамичного действия и наград за то или иное успешное действие крайне взволновала меня, а сюжетная линия заставила меня играть дальше. К сожалению, за прошедшие десять лет я не видел никаких игр, которым удавалось хотя бы приблизиться к «Diablo» по показателям интересности и увлекательности.
Поэтому, когда мне сказали, что мне придется познакомиться с игрой «Ведьмак» от польской компании CDProjekt, я не сказал бы, что меня это слишком вдохновило или взволновало. Несомненно, это была РПГ-игра, но за десять лет рынок насытился всяческими РПГ, и крайнее малое число их смогли чем-то заинтересовать меня. Однако, я был довольно сильно потрясен и обрадован, увидев эту игру. То, что игра имела прекрасный и глубокий сюжет, хороший элемент РПГ, прекрасный геймплей и внушительную графику, заставило меня ожидать выхода этой игры больше, чем какой-либо другой.
Хотя компания CDProjekt, возможно, и не известна в Северной Америке, они – видный издатель игр ( например, Ворот Бальдура, Ночей Невервинтер, Диабло и многих других) в Польше. Представители компании отмечают, что начавшаяся в сентябре 2003 года разработка Ведьмака – их первый самостоятельный проект по созданию своей самостоятельной игры. Игра основана на мире, придуманном польским писателем Анджеем Сапковским. В его книгах Геральт – воин ,с малолетства подготавливаемый к тому, чтобы стать ведьмаком, т.е. убийцей опасных монстров. Восхитительные боевые навыки и познания в магии превратили Геральта в смертельную машину, испытывающую, может быть, недостаток эмоций, но не становящуюся от этого хоть чуть-чуть менее эффективнее. Сюжет закручен вокруг того, как ведьмак пытается восстановить утраченную память, попутно занимаясь раскрытием и участием во множестве интриг, охотой на опасных монстров и многим другим.
Длинный список особенностей игры включает в себя: 250 специальных способностей, нелинейный сюжет, в ходе которого игрока вынуждают принимать различные моральные решения. Эти решения могут привести к положительным и отрицательным результатам. Они влияют на то, как к вам будут относиться НПС, как проходит основная сюжетная линия и как она, в конце концов, закончится. CDProjekt заявили, что ни одно геймплейное событие не повторится два раза, и, что у игры будет три возможных концовки, основанных на том, как игрок «вёл» себя в течение игры. Главная сюжетная линия отнимет у геймеров около 30 часов на своё полное прохождение. Ещё около 50 часов потребуется вам на выполнение побочных квестов. Так что игра не обещает быть короткой.
Графике в игре выглядит просто ошеломляюще. С помощью сильно измененного движка Аврора «Ведьмак» предстанет перед нами в богатой трехмерной окружающей среде, которая должна целиком погрузить вас в мир Сапковского. Мультипликация, сделанная для Геральта, является на первый взгляд весьма обычной, но потом вы просто влюбляетесь в то, как ведет себя ваш герой. НПС в игре также очень реалистично себя ведут: они живут своей жизнью параллельно с вашей. Утром они просыпаются и идут по своим делам – кто в поле, кто становится в магазине и начинает торговать. Сложно сказать, как это всё будет реализовано на практике, но сейчас это смотрится просто потрясающе реалистично.
Управление будет легко освоить как опытному игроку, так и начинающему. Вы можете играть с помощью только одной мыши, а кому-то может, придется по вкусу традиционные «WASD», и, конечно же, вы сможете назначать различные горячие клавиши. Простое, но очень эффективное меню поможет вам делать быстрый выбор атаки в бою или просто обеспечивать удобный доступ ко всем экранам характеристики персонажа.
После просмотра этой игры, с одной стороны, я остался восхищенным графикой и сюжетом, которые находятся в прекрасном балансе друг с другом и с другими элементами РПГ-игры, а, с другой стороны, я не совсем уверен, что разработчикам удастся так хорошо реализовать систему принятия решений, как они этого хотят. Но, тем не менее – «Ведьмак», это та игра, в которую я собираюсь поиграть в следующем году.
|
Дата публикации: 31.05.2006 @ 14:12 Прочитано: 556 раз
Дополнительно на данную тему
| | |
| Случайная картинка |
 |
|