|
|
Ведьмак Информация об игре "Ведьмак" и об игровом мире. | |
GameSpy превью.
Обзор "Ведьмака", недавно показанного на Е3 в Лос-Анджелесе, от gamespy.com .
|
В прошлом году на E3 команда польских разработчиков из компании CDProjekt обнародовала "Ведьмака" - РПГ-игру, основанную на популярной серии романов польского писателя Анджея Сапковского. Эти романы были закручены вокруг профессиональных средневековых охотников за опасными монстрами. В этом году на Е3 CDProjekt похвастались игрой ещё раз. И хотя игра будет делаться ещё ,как минимум, год, и у игры ещё нет официального издателя, прогресс с грубого прошлогоднего примера на Е3 прямо таки грандиозный. В этот раз нам дали ещё немножко информации о сюжете и боевой системе.
В игре есть более чем 300 сцен общения, но вы не просто бездельничаете и наблюдаете за ними, но и принимаете в них самое активное участие. Вы должны будете выбрать вариант дальнейшего развития событий, и зачастую это будет в первую очередь нравственный выбор. В увиденной нами демо-версии ведьмак взял в плен бандита и должен был решить, что делать с ним. Убить его ? Отпустить его ? Пытать его ? Дождаться другого ведьмака,ч тобы вместе решить ? Каждое ваше решение уникально и ведет к различным последствиям, которые могут проявиться и спустя довольно длителльный срок. Если вы его освободите, то кто-то умрёт спустя 12 часов, ибо бандит этот самый настоящий убийца. Если же вы дождетесь коллегу, то он начнёт всем руковдить. Согласно заверениям разаработчиков есть буквально сотни "ветвей" эффекта бабочки.
Многие из результатов ваших выборов не будут однозначно добрыми хорошими или плохими. Многие действия на первый взгляд будут казаться злыми, но зачастую это всего лишь обязательная часть игрового мира, а иногда и вовсе приведут к хорошим последствиям. Как сказал Кароль Ковальчик (Karol Kowalczyk) из CDProjekt : "Это не сказка. Надежда потеряна в этом мире.".
Даже при том, что CDProjekt начинает ругаться, когда эту игру называют только РПГ, из-за традиционных черт для этого жанра: глубины истории , языка РПГ, множества привычных атрибутов РПГ, вроде навыков, уровней, и прочего, трудно отрицать тот факт, что игра ещё и прекрасный экшн. Бой в игре яростный, с большим количеством крови, множеством ударов, блоков, вращений и прочего. Преимущественно игра управляется с помощью мыши, хотя , конечно же, никто не запретит вам использовать и клавиатуру.
Несмотря на то, что в качетсве движка используется движок Аврора ( на нём была сделана игра Ночи Невервинтера), которому уже почти четыре года, игра выглядит на удивление красиво. Сам "Ведьмак" тоже чудесно преображается. Фактически есть более чем 200 mo-capped мультипликаций. Это вкупе с детально прорисованными городскими и сельскими пейзажами,полным циклом смены дня и ночи и с хорошей системой погоды должно помочь увлечь игрока в мир "Ведьмака".
Всё ещё есть несколько вопросов : об искусственном интеллекте, бое, сюжете, на которые надо дать ответы. В настоящее время нас и эти ответы разделяет время примерно в год. И у нас есть все шансы увидеть Ведьмака на следующей Е3 в следующем году. У нас будет больше информации !
|
Дата публикации: 15.05.2006 @ 23:56 Прочитано: 839 раз
Дополнительно на данную тему
| | |
| Случайная картинка |
 |
|