GameDoc
Главная | Форум | Вопросы и ответы | Статьи | Рекомендовать | Обратная связь
Меню
Последние статьи
Последние файлы
Наши проекты
Все про игру Titan Quest. Полная база данных игры. Описание всех вещей и навыков, прохождение, прокачки героев, тактики сражений, секреты и подробное FAQ. Самые красивые скриншоты, арты и обои для вашего рабочего стола. Новые патчи, а также огромная база вещей.
Интересное
Сердце Вечности
Ведьмак
Информация об игре "Ведьмак" и об игровом мире.

GamersInfo превью


Превью ожидаемой игры от польской компании СД-Проект "Ведьмак". Взято с gamersinfo.net.


Если вы человек, который любит темную сторону фэнтези, то компания СД-Проект готовит прекрасную игру для вас. Польская компания СД-Проект представила на суд геймеров новую игру "Ведьмак". "Ведьмак" базируется на цикле романов полького писателя Анджея Сапковского, который является очень популярным популярным писателем в Европе и мире. Сама игра закручена вокруг группы воинов, которых с рождения тренируют выслеживать и убивать опасных монстров. Эти воины называются Ведьмаками. Они являются мастерами боя на мечах и владеют познаниями в магии. Героя нашей истории зовут Геральт и он по праву слывет одним из самых сильных и могущественных бойцов в мире.

Игра поведет нас в приключение вслед за группой таинственных убийц, которые напали на цитадель Ведьмаков - Каэр Морхенн. Мы пройдем сквозь интриги и опасность, предательство и различные преграды. Мы встретим множество опаснейших монстров.

Но ведьмак не простой убийца, кладущий орды врагов мечом и магией. В ходе игры мы встретим множество ситуаций, где мы сможем сделать выбор , и ,соответственно, сможем выбрать мирный путь решения проблемы. Но в тоже время, здсь не будет такого четкого разделения вариантов выбора на добро и зло. Грани между Тьмой и Светом более размыты, а зачастую и вовсе не видны. И иногда последствия своего выбора мы сможем увидеть лишь спустя некотрое время.

В начале демонстрации была показана случайная встреча Геральта и бандита,который был захвачен ведьмаком. Бандит, конечно же, стал клясться и божиться, что он просто случайный свидетель преступления. И тут у вам будет три варианта - первый поверить ему и отпустить его, при этом попросив назвать имена бандитов, которых он "случайно" подслушал. Второй вариант - выпытать у него эти сведения. После этого вы сможете отправиться в гости к главарю и устроить там большую бучу. А при выборе третьего варианта бандит убежит и расскажет обо всём своим коллегам, которые не упустят возможности устроить засаду на ведьмака, в результате коей может погибнуть любимая женщина Геральта.

Я не уверен, что все варианты выбора имеют такие глобальные разветвления и последствия, но это действительно хороший пример того, как выбор и его последствия будут реализованы в игре. Эй ! Это ведь слегка походит на действительность, не так ли ? Есть главная сюжетная линия, которой будет следовать главный герой. Большинство игры нелинейно и результаты ваших действий и выборов смогут в общем итоге даже изменить конец игры. Окончание игры имеет три различных варианта, каждый из которых может быть слегка изменен в зависимости от ваших действий в ходе игры.

Пример боя, который мы смогли увидеть был крайне яростным и динамичным. Не простой клик мышью и удар, а комбинация различных выпадов и уклонов. Ведьмак вовлекает и вас в бой в реальном времени, в ходе которого вы сможете менять тактику. Вы можете маневрировать вокруг своих противников, нападать на них с разных сторон, защищаться от ударов щитом или просто уклоняться. Вы также имеете волшебный щит, который сможет отклонять стрелы ваших недругов.

Часть древа умений посвящена вашим боевым умениям. Становясь более опытным, вы изучаете новые удары, маневры и прочее. В бою вы сможете указать - какие удары и в какой последовательности будут нанесены.Также по ходу игры вы встретите множество различных волшебных зелий с самыми разнообразными эффектами. Например - зелье виденья в темноте, эффекты визуализации во время употребления которого были прямо таки сногсшибательными. Ещё Геральт может сам создавать различные зелья из найденных компонентов. Но здесь следует быть предельно осторожным, так как запросто можно сделать смертельно опасный яд.

О да, вы сможете провести несколько часов в таверне и упиться до зеленых чертей. При этом вы сможете видеть лишь небольшой участок окружающего мира, ибо всё остальное превратится в размытое пятно. Напейтесь до потери сознаний и вы поутру найдете себя где-нибудь на задворках, и , может быть, обворованным местными воришками.

Мир "Ведьмака" - немножко вольное и расширенное представление мира, чем то, как его увидел Сапковский. Некоторые из важных зданий были скопированы с архитектурных построек конца эпои Средневековья. Игра дает прекрасную гармонию исторической достоверности и фантазии, что создает богатую и захватывающую окружающую среду.

Мир достоверен и реален не только своими зданиями, но и людьми, живущими в них. Люди в игре - настоящие, они ведут свою жизнь : спят ночью, прячутся в дома, когда начинается дождь, просыпаются утром и идут на работу.

Хороший искусственный интеллект дает каждому противнику свой собственный стиль ведения боя, так что каждое встреченное враждебное существо сможет вас чем-нибудь удивить и заставить выработать какую-либо новую тактику.

Ведьмак, действительно, хорошая игра с множеством преимуществ. Её появление и произведенное на Е3 впечатление заслуженно. Исследование нового мира, фантастическая история, гибкость сюжета - всё это создаст непердаваемую атмосферу реалистичности.

CD-Projekt, будучи ничем не сдержанным, пошёл на риск и, скорее всего, он полностью оправдается. Ибо игра, как я думаю, будет фантастически хорошей. И вы должны будете поиграть в неё, чтобы носить звание геймера.

Дата публикации: 15.05.2006 @ 22:22
Прочитано: 761 раз


Дополнительно на данную тему
Сюжет игры Сюжет игры "Ведьмак"
Ведьмак защищает людей от ужасных существ. А кто его враги?Ведьмак защищает людей от ужасных существ. А кто его враги?
Мир Мир "Ведьмака"
Персонажи игры Персонажи игры "Ведьмак"
Интервью с разработчиком.Интервью с разработчиком.
Ещё пара ответов от разработчиков.Ещё пара ответов от разработчиков.
Дневники разработчиковДневники разработчиков
 Ведьмак на Е3. Ведьмак на Е3.
GameSpy превью.GameSpy превью.
Превью от gamebanshee.comПревью от gamebanshee.com
[ Назад | Начало | Наверх ]
Пользователи


Добро пожаловать,
Гость

Регистрация или вход
Потеряли пароль?

Имя:
Пароль:

Сейчас онлайн
Пользователей: 0
Гостей: 38
Всего: 38
Oblivion
Календарь
Случайная картинка
Опрос
Какой из этих отечественных фэнтезийных РПГ-проектов вы ждете больше всего?

Сердце Вечности
Свод Равновесия: Проект Бельтион
The Tales of Walenir
Вечный Страж
Магия Крови II
Алмазный меч, деревянный меч
Златогорье III



Результаты
Другие опросы

Всего голосов: 452
Комментарии: 14
Разное
Главная | Форум | Темы | Вопросы и ответы | Статьи | Рекомендовать | Обратная связь

Рейтинг@Mail.ru Rambler\'s Top100 Яндекс цитирования
Rambler\'s Top100
Все права защищены, www.gamedoc.net 2006-2007 ©