|
|
Готика 3 на Е3:2006. Небольшой обзор ожидаемой игры от посетителя Е3.
Е3:2006. Готика 3.
Мы смогли увидеть новый проект Пиранья Байтс. Вкуснятина.
Автор - Дэн Адамс.11 мая 2006 года.
Одной из игр, представленных на Е3 стала Готика. Первые две части были не совсем прекрасны, но тем не менее они были крайне интересны и увлекательны и стали великолепным пополнением копилки хороших РПГ. Aspyr надеется на такой же результат и представляют Готику 3, которая смотрится весьма и весьма хорошо. С прошлого раза, когда я видел эту игру в GDC в Сан-Хосе, я счастлив сказать, что она продолжает перкрасно выглядеть.
Главным образом с того, что мы видели в демо-версии, изменилось : была очень сильно улучшена частота смены кадров, добавлены новые монстры,улучшен реактивный искусственный интеллект, который намного более реалистично реагирует на игрока и его действия.
Демо-версия показывает нам небольшой горный городок, расположенный как ни странно в довольно симпатичных горах :). Силы орков, пришедшие в земли людей, патрулируют дорогу из города, осаждают замок на вершине горного хребта и не дают людям нормально жить. Исследую ближайшую землю, люди заметили следы разведывательного отряда орков, за что и поплатились. А именно - были выпотрошены зеленокожими. Неприятно, но очень хорошо обьясняет причины происходящего.
Практически сразу с начала демо версии одно из новых существ поднимает свою уродливую голову. Шахтный ползун оказался не в шахте, но и на природе это очень быстрое и мощное животное. Четыре ноги и двое острых костяных клешней, давали ползуну возможность бросить нам вызов. Битвы в Готике 3 довольно автоматично планируются и приводят к желаемому результату. Битва очень выразительна, в частности благодаря тому, что видим мы её от третьего лица. Поэтому мы можем видеть все классные движения и финты нашего героя. Одна забавная деталь - если есть желание, то можно просто выбить из врага всю дурь, при этом не убивая его. В этом случае надо всего лишь не наносить свой смертельный удар поверженному противнику.
В одном из квестов, мы встретим НПС, который бросит вызов главному герою и вызовет его на поединок. После короткого сражения НПС повержен и лежит на земле. Теперь мы можем его пощадить, равно как можем и нанести смертельный удар, хотя изначально поединок шёл не насмерть. Это смогло обеспечить подходящий момент, чтобы реактивный искусственный интеллект мог поиграть мускулами. Как только смертельный удар будет нанесен, люди вокруг очень заволнуются и начнут кричать про убийство. Естесственно, это действие не поможет налаживанию ваших связей с общественностью, а скорее наоборот - поможет оркам в захвате и порабощении страны, хотя это всего лишь один из вариантов игры.
Ещё пример - при вашем приближении к оркам, осаждающим город с оружием наголо, вы услышите недвусмысленные приказы убрать оружие и приступить к более цивилизованному диалогу. Если вы долго не будете убирать оружие, то враги ответят соответственно - нападут на вас.
Как бы то ни было, игра состоит не только из боёв на оружии ближнего боя. Наряду со всем увиденным, мы увидели применение магии. Главный герой кастует огненный дождь. И мы видим, как из тела героя вырывается столп огня, небеса вокруг приобретают огненный цвет и вот - огненные шары начинают падать с неба. Мы очень надеемся, что остальные заклинания будут столь же внушительны, как и это, и пользователи смогут почувствовать себя настоящими магами.
Готика 3 снова выглядела весьма внушительно. Игра гарантированно займет свою нишу в ряду хороших РПГ. Эта игра и её геймплей могут урвать значительный кусок фанатов недавно вышедшего Обливиона. Готика 3 даже будет иметь некоторые преимущества перед Обливионом.
Перевод Е3 превью www.ign.com
|
Дата публикации: 12.05.2006 @ 21:36 Прочитано: 1322 раз
Дополнительно на данную тему
| | |
| Случайная картинка |
 |
|