|
|
Степени мастерства. Как известно, в Обливионе при увеличении того или иного навыка есть такое понятие, как ступень мастерства. Каждая из наих даёт какую-то специальную возможность.
Блокирование
Ученик - Постановка блока щитом или оружием более не расходует запас сил.
Подмастерье - В результате блокирования щит или оружие, которым ставится блок, больше не повреждаются. При блокировании голыми руками противник будет отступать назад, при этом вы будете получать незначительный урон.
Эксперт - Блокирование щитом теперь можно использовать как нападение, чтобы провести контратаку и, если повезет, сбить противника с ног.
Мастер - При блокировании с щитом появляется шанс обезоружить противника.
Оружейник
Ученик - В два раза увеличивается ресурс у кузнечных молотов. Нельзя чинить магические предметы.
Подмастерье - Появляется способность чинить магическое оружие и доспехи.
Эксперт - Появляется возможность на четверть увеличить прочность вещей во время починки (125%). После починки оружие будет наносить больше повреждений, а у брони увеличится класс защиты.
Мастер - Ресурс кузнечного молота становится бесконечным. Одного молота мастеру хватит на всю жизнь.
Тяжелая броня
Ученик - Тяжелая броня больше не повреждается так стремительно. Скорость повреждения равна - 100%.
Подмастерье - Скорость повреждения брони снижается до 50%
Эксперт - Броня меньше обременяет персонажа во время бега или плавания.
Мастер - Доспехи перестают обременять по весу во время бега или плавания.
Тупое оружие, Клинки, Рукопашный бой
Ученик - Вы получаете возможность наносить силовой удар с места. Для этого зажмите клавишу Атака и держите ее.
Подмастерье - Вы получаете возможности наносить мощные боковые удары, в результате проведения которых, появляется шанс обезоружить противника. Для проведения удара зажмите клавишу Атака и нажмите влево или вправо.
Эксперт - Появляется возможность нанести силовой удар с уходом назад, который имеет шанс свалить оппонента с ног. Для проведения удара зажмите клавишу Атака и нажмите клавишу назад.
Мастер - Появляется возможность нанести сокрушительную атаку с выпадом вперед, имеется хороший шанс парализовать врага. Для проведения удара зажмите клавишу Атака и нажмите клавишу вперед.
Атлетика
Ученик - Во время бега запас сил восстанавливается на 25% быстрее.
Подмастерье - Во время бега запас сил восстанавливается на 50% быстрее.
Эксперт - Во время бега запас сил восстанавливается на 75% быстрее.
Мастер - Скорость восстановления запаса сил во время бега не уменьшается.
Изменение, Разрушение, Иллюзия, Волшебство, Мистицизм, Восстановление
Ученик - Возможность использовать заклинания уровня Ученик.
Подмастерье - Возможность использовать заклинания уровня Подмастерье.
Эксперт - Возможность использовать заклинания уровня Эксперт.
Мастер - Возможность использовать заклинания уровня Мастер.
Алхимия
Ученик - Вы получаете возможность автоматически идентифицировать первые два эффекта, которые содержит ингредиент.
Подмастерье - Вы получаете возможность автоматически идентифицировать три эффекта, которые содержит ингредиент.
Эксперт - Вы получаете возможность автоматически идентифицировать все эффекты, которые содержит ингредиент.
Мастер - Возможность создавать зелье из одного ингредиента.
Взлом
Ученик - Если вы потерпите неудачу во время взлома, то сломается отмычка и упадут три защелки.
Подмастерье - Если вы потерпите неудачу во время взлома, то сломается отмычка и упадут две защелки.
Эксперт - Если вы потерпите неудачу во время взлома, то сломается отмычка и упадет одна защелки.
Мастер - Если вы потерпите неудачу во время взлома, сломается отмычка. Ни одна защелка не упадет.
Скрытность
Ученик - Вы получаете бонус к повреждениям, если враг не смог вас обнаружить до того, как вы нанесли удар.
Подмастерье - Вес ваших сапог больше не влияет на возможность обнаружения вас врагами.
Эксперт - Вы получаете способность бесшумного перемещения. Теперь, бег или ходьба не влияют на способность врагов обнаружить вас.
Мастер - Если вам удалось нанести удар по противнику, который вас не заметил, то при расчете урона игнорируется его класс брони.
Акробатика
Ученик - Вы сможете атаковать в прыжке или падении. Однако вы не можете использовать усиленную атаку, вам доступен только обычный удар.
Подмастерье - Вы получаете возможность уклониться от атаки врага. Для этого надо поставить блок и совершить прыжок в сторону. Персонаж выполнит перекат и сможет избежать удара.
Эксперт - Прыжки расходует вдвое меньше запаса сил, чем раньше.
Мастер - На этом уровне вы получаете возможность скакать по поверхности воды. Для этого, Нужно точно рассчитать время и совершить прыжок в тот момент, когда ваши ноги касаются водной поверхности. Если вы не рассчитаете правильно – то упадете в воду. По мере накопления опыта, вы сможете прыжками пересекать водные преграды.
Легкая броня
Ученик - Легкая броня больше не повреждается так стремительно. Скорость повреждения равна - 100%.
Подмастерье - Скорость повреждения брони снижается до 50%
Эксперт - Доспехи перестают обременять по весу во время бега или плавания.
Мастер - Класс защиты увеличивается на 50%.
Стрельба
Ученик - Перестает расходоваться запас сил, когда вы держите натянутую тетиву.
Подмастерье - Вы получаете возможность сделать снайперский выстрел, если натянете тетиву и зажмете блок.
Эксперт - Ваши стрелы получают шанс сбить противника с ног.
Мастер - Вы получаете шанс парализовать противника.
Коммерция
Ученик - Теперь вы можете продавать поврежденные предметы за те же деньги, что и целые.
Подмастерье - Вы можете продавать предметы любому продавцу, даже если это вещи не его профиля.
Эксперт - Вы можете вложить деньги в развитие магазина, дав продавцу 500 монет. Таким образом, бартерный капитал увеличится на 500 монет.
Мастер - Продавцы во всех магазинах всегда имеют минимум 500 монет для торговли.
Красноречие
Ученик - Вы получаете возможность один раз прокрутить клин в игре, без необходимости сделать выбор.
Подмастерье - Отношение к игроку в мини-игре уменьшается в два раза медленнее.
Эксперт - Уменьшается падение отношения к игроку, при выборе в мини-игре наиболее неудачного действия.
Мастер - При попытке поднять отношение у непися с помощью денег, размер взятки уменьшается в два раза.
|
Дата публикации: 02.05.2006 @ 09:23 Прочитано: 2942 раз
Дополнительно на данную тему
| | |
| Случайная картинка |
 |
|