Мир игры: Действие игры происходит в 80-мильной зоне вокруг города Фердок, в графстве Middenrealms, королевства Kosh. Драконы опустошают окрестности вокруг Фердока. Вы начинаете свои приключения в маленькой деревне Avestreu. Вы также посетите большой дварфский город и город циклопов.
Создание персонажа: Вы можете выбрать вашего героя из 11 готовых образцов, 8 из которых имеют по 3 подкласса. Вместе это составляет 27 различных типов персонажей. Образец неизменно означает комбинацию расы, класса и культурных верований. Вы можете выбрать пол персонажа, но не можете изменить внешний вид: телосложение, лицо, волосы, цвет кожи, и т.д. Для изменения способностей вашего персонажа вы будете иметь несколько вариантов настроек, но вам не разрешают создать своего персонажа на пустом месте (редактор: возможно хорошее решение, потому что генерация персонажа в TDE 4 весьма трудоемкая вещь, которая занимает большое количество времени и намного сложнее чем в D&D).
Способности персонажа(таланты): Количество талантов еще не окончательно и требует некоторого сбалансирования. Статья упоминает два таланта, первый "ремесленный", который включает в себя создание и последующее производство луков. Алхимия/варка микстур объединены в талант "выживание" - также он показывает на карте местонахождение лечебных трав. Чтобы обучать ваших персонажей, вы должны найти учителя и расплатиться за свое обучение очками опыта и золотом. Из официальных правил в Drakensang были интегрированы 40 заклинаний. Файербол, Молния, Вызов скелетов. Воины имеют такие заклинания, как Ниспровержение, Танец лезвия и Разящий удар.
Партия: Помимо вашего главного персонажа, вы можете иметь до 3 компаньонов. Вы всегда можете изменить состав вашей команды. Неактивные компаньоны в течение всей игры также растут в уровне. Все компаньоны имеют собственную индивидуальность и собственные поиски. Вы имеете полный контроль над вашими сопартийцами, их экипировкой и инвентарем.
Бой: Есть 5 различных формаций группы: вы можете изменить вашу тактику нападения, например увеличить количество урона, но это, в свою очередь, увеличит ваш шанс пропустить критический удар. Для успешного нападения компьютер вычисляет повреждения для каждой части тела. Защита этой части влияет на повреждение персонажа от нападения.
Управление: Есть ведущий персонаж, остальная часть партии выполняет команды автоматически (как в NWN2). Чтобы управлять вашим персонажем, вы можете использовать WASD или мышь. Камера следует автоматически и выбирает лучшие варианты маршрута, а также масштабируется. Щелчок мышью позволяет выполнить определенное действие (например, открыть дверь), щелчок правой кнопкой открывает радиальное меню, где вы можете выбрать альтернативные команды (вскрытие замков, использование магии, сломать дверь).
Технические детали: Не все диалоги озвучены, а только самые важные. Как и Dragon Age, Drakensang не имеет регулярного дневного/ночного цикла. Вместо этого используется свечение, чтобы воспроизвести атмосферу: небо, внезапно становящееся темным, когда дракон летит прямо над вашей командой.
Квесты: Большинство квестов имеют различные пути решения, например бой или убеждение, в зависимости от состава вашей партии. Дается пример: ведьма просит, чтобы игрок принес ее причастное вино из лагеря praiots (организация инквизиции, последователи бога порядка, Praios). Он может выбрать между помощью ведьме и возвращением ей вина или ее убийством по приказу praiots. Оба решения имеют последствия для последующей сюжетной линии.
|