GameDoc
Главная | Форум | Вопросы и ответы | Статьи | Рекомендовать | Обратная связь
Меню
Последние статьи
Последние файлы
Наши проекты
Все про игру Titan Quest. Полная база данных игры. Описание всех вещей и навыков, прохождение, прокачки героев, тактики сражений, секреты и подробное FAQ. Самые красивые скриншоты, арты и обои для вашего рабочего стола. Новые патчи, а также огромная база вещей.
Интересное
Работа и вакансии: резюме на английском языке - ищу работу.; Все для подоконников и производство подоконников пвх от производителя.; вечерние платья; Телефоны; Предлагаем - качественные пластиковые окна установка и монтаж
Сердце Вечности
Legend - Hand of God

Дневники разработчиков #9: Система Навыков

Творческий Директор Master Creatingґs, Jan Beuck рассказывает про свою новую игру в жанре action-RPG Legend - Hand of God.

Система Навыков.
В LEGEND: Hand of God вы не будете выбирать класс персонажа, потому что вы всегда будете играть роль Таргона, последнего выжившего члена ордена Священного Огня. Однако это не означает, что вы будете иметь дело с менее разнообразной системой, чем в остальных action-RPG играх, как раз наоборот! Вы начнете с выбора 2 из 5 ветвей навыков (мы называем их "дорожки"). Две дорожки формируют один из десяти возможных классов.

Сделаем акцент на разумные комбинации. Выбирая дорожку магии и дорожку полета, например, мы получаем персонажа Архимага. Если вы выберете дорожку магии и воина, то мы получим Боевого мага. Некоторые навыки адаптируются к выбранной комбинации: Огненный меч Боевого мага станет огненной стрелой, если вы объедините дорожки Магии и Пустыни.

Все навыки имеют значение, и все они уникальны - не будет альтернативных имен и анимации для полностью схожих навыков. Очень сложно привести такую совокупность навыков к балансу, но у нас есть специальная система которая доказала свою действенность и была незаменима при разработке Restricted Area. Эта система основана на комплексных формулах и алгоритмах, о которых я вам, конечно же, ничего не могу сказать. В любом случае эта система экономит огромное количество времени, и нам не придется постоянно выпускать патчи, исправляющие баланс, что очень раздражает.

Еще одна особенность LEGEND: вы получаете два очка навыков за уровень, по одному на каждую дорожку навыков. Это должно удержать игрока от вкладывания всех очков в один и тот же навык, а также поможет вам создать интересного персонажа.

Часто задаваемый вопрос: Можно ли будет создать бесполезного персонажа путем вкладывания пунктов в "неправильные" навыки? Ответ: И, да и нет! Систему довольно просто понять, но вот овладеть ей в совершенстве гораздо сложнее. Отдельно от навыков в LEGEND будут и атрибуты персонажа, такие как Сила, Ловкость, Конституция (Телосложение), Сила воли, но это уже совсем другая история.

Оригинал: RPGWatch
Перевел: ENCLAVE
Редакция и помощь: Thinker

Дата публикации: 10.06.2007 @ 23:36
Прочитано: 1518 раз


Дополнительно на данную тему
ИнтервьюИнтервью
Дневники разработчиков #11: The Community ContestДневники разработчиков #11: The Community Contest
История мираИстория мира
Дневники разработчиков #1: Master EngineДневники разработчиков #1: Master Engine
Дневники разработчиков #2: ПрототипДневники разработчиков #2: Прототип
Дневники разработчиков #3: От наброска к игреДневники разработчиков #3: От наброска к игре
Дневники разработчиков #4: Светлый ЭльфДневники разработчиков #4: Светлый Эльф
Дневники разработчиков #5: Рождение герояДневники разработчиков #5: Рождение героя
ПревьюПревью
Дневники разработчиков #6: Кинематографическая Система БояДневники разработчиков #6: Кинематографическая Система Боя
[ Назад | Начало | Наверх ]
Пользователи


Добро пожаловать,
Гость

Регистрация или вход
Потеряли пароль?

Имя:
Пароль:

Сейчас онлайн
Пользователей: 0
Гостей: 0
Всего: 0
Oblivion
Календарь
Случайная картинка
Опрос
Какой из этих отечественных фэнтезийных РПГ-проектов вы ждете больше всего?

Сердце Вечности
Свод Равновесия: Проект Бельтион
The Tales of Walenir
Вечный Страж
Магия Крови II
Златогорье III



Результаты
Другие опросы

Всего голосов: 676
Комментарии: 18
Разное
Главная | Форум | Темы | Вопросы и ответы | Статьи | Рекомендовать | Обратная связь

Рейтинг@Mail.ru Rambler\'s Top100 Яндекс цитирования
Rambler\'s Top100
Все права защищены, www.gamedoc.net 2006-2007 ©