|
|
Дневники разработчиков #9: Система Навыков
Творческий Директор Master Creatingґs, Jan Beuck рассказывает про свою новую игру в жанре action-RPG Legend - Hand of God.
Система Навыков.
В LEGEND: Hand of God вы не будете выбирать класс персонажа, потому что вы всегда будете играть роль Таргона, последнего выжившего члена ордена Священного Огня. Однако это не означает, что вы будете иметь дело с менее разнообразной системой, чем в остальных action-RPG играх, как раз наоборот! Вы начнете с выбора 2 из 5 ветвей навыков (мы называем их "дорожки"). Две дорожки формируют один из десяти возможных классов.
Сделаем акцент на разумные комбинации. Выбирая дорожку магии и дорожку полета, например, мы получаем персонажа Архимага. Если вы выберете дорожку магии и воина, то мы получим Боевого мага. Некоторые навыки адаптируются к выбранной комбинации: Огненный меч Боевого мага станет огненной стрелой, если вы объедините дорожки Магии и Пустыни.
Все навыки имеют значение, и все они уникальны - не будет альтернативных имен и анимации для полностью схожих навыков. Очень сложно привести такую совокупность навыков к балансу, но у нас есть специальная система которая доказала свою действенность и была незаменима при разработке Restricted Area. Эта система основана на комплексных формулах и алгоритмах, о которых я вам, конечно же, ничего не могу сказать. В любом случае эта система экономит огромное количество времени, и нам не придется постоянно выпускать патчи, исправляющие баланс, что очень раздражает.
Еще одна особенность LEGEND: вы получаете два очка навыков за уровень, по одному на каждую дорожку навыков. Это должно удержать игрока от вкладывания всех очков в один и тот же навык, а также поможет вам создать интересного персонажа.
Часто задаваемый вопрос: Можно ли будет создать бесполезного персонажа путем вкладывания пунктов в "неправильные" навыки? Ответ: И, да и нет! Систему довольно просто понять, но вот овладеть ей в совершенстве гораздо сложнее. Отдельно от навыков в LEGEND будут и атрибуты персонажа, такие как Сила, Ловкость, Конституция (Телосложение), Сила воли, но это уже совсем другая история.
|
Оригинал: RPGWatch
Перевел: ENCLAVE
Редакция и помощь: Thinker
|
Дата публикации: 10.06.2007 @ 23:36 Прочитано: 1518 раз
Дополнительно на данную тему
| | |
| Случайная картинка |
 |
|