GameDoc
Главная | Форум | Вопросы и ответы | Статьи | Рекомендовать | Обратная связь
Меню
Последние статьи
Последние файлы
Наши проекты
Все про игру Titan Quest. Полная база данных игры. Описание всех вещей и навыков, прохождение, прокачки героев, тактики сражений, секреты и подробное FAQ. Самые красивые скриншоты, арты и обои для вашего рабочего стола. Новые патчи, а также огромная база вещей.
Интересное
Сердце Вечности
Legend - Hand of God

FAQ

Общее

Каков жанр Легенды?
Легенда - трехмерная Action RPG в оригинальном фэнтезийном мире.

Кто разрабатывает игру?
Легенда создается усилиями компании Master Creating. До Легенда, студия располагалась в Гамбурге и работала над Action RPG RESTRICTED AREA, получившей хорошие отзывы прессы, например 82% в журнале PC Games

Когда выйдет игра?
Релиз Легенды назначен на лето 2007, начиная с немецко-говорящих стран.

На каких платформах выйдет игра?
Легенда презназначена для ПК. Возможность порта на другие системы пока не утверждена.


Особенности

Что особенного в контролере Легенды?
Вместо обычного курсора, игрок управляет феей, которая является источником света в подземельях а также различных захватывающих эффектов.

Что такое Кинематографическая Боевая Система?
КБС делает особенной каждый бой в Легенде: например, герой не будет использовать меч, чтобы пощекотать гигантов под коленями, он будет сражаться с ними в реалистичной манере

Мир будет сгенерирован или создан вручную?
И так, и так. Открытые пространства все сделаны вручную, в то время как пещеры и темницы генерируются автоматически. Это сделает повторное прохождение более динамичным и разнообразным.

Будет ли генератор уровней поставляться вместе с игрой?
Пока еще не известно.

Много ли усилий вы вкладываете в разработку сюжета?
Конечно много. Легенда объединяет в себе динамичный экшн и захватывающую историю. Чтобы убедить вас, скажу, что история написана в сотрудничестве с Сьюзен О'Коннор, котороая уже работала во многих проектах игровой индустрии, таких как Star Wars Galaxies и Gears Of War.

Что вы можете сказать о саундтреке?
За музыку ответственна Dynamedion. Их специалисты уже написали саундтреки для серий Paraworld, Spellforce 2 и Anno


Геймплей

Можно ли дать герою свое имя?
Да, это будет возможно

Сколько всего уровней в игре?
В игре будет 100 уровней

Смогу ли я достичь предела уровней после первого прохождения?
Нет. После первого прохождения уровень вашего героя, вероятно, будет около 30. Чтобы достичь предела, нужно сыграть несколько раз.

Какие классы предусмотрены в игре?
Вместо классов ваш персонаж будет специализироваться на различных ответвлениях дерева скиллов, например, ближнего боя или колдовства.

Возможно ли перераспределить очки навыков?
Да, вы сможете заново распределить очки по дереву скиллов.

Ограничен ли инвентарь? Есть ли какой-нибудь сундук, где я смогу хранить свои вещи?
Инвентарь ограничен только по количеству предметов. Также предусмотрено место, где можно разместить свои вещи про запас.

Придется ли мне перезаряжать свое оружие дальнего боя?
Нет, это не нужно. Количество боеприпасов будет неограниченным.

Смогу ли я сохраниться в любое время?
Да, в любое время и так часто, как захотите


Технология

Каковы системные требования?
Они еще не определены. Однако, из архитектуры движка становится понятным, что большое значение для работы будет иметь видеокарта.

Что вы можете рассказать о MASTER ENGINE?
В отличие от большинства движков, Master engine предназначен для action RPG. Он разрабатывался специально для Легенды.

Какие поддерживаются операционные системы?
Легенда запустится на Windows XP и Vista.

Перевел: Орласт

Дата публикации: 08.06.2007 @ 23:15
Прочитано: 901 раз


Дополнительно на данную тему
ИнтервьюИнтервью
Дневники разработчиков #11: The Community ContestДневники разработчиков #11: The Community Contest
История мираИстория мира
Дневники разработчиков #1: Master EngineДневники разработчиков #1: Master Engine
Дневники разработчиков #2: ПрототипДневники разработчиков #2: Прототип
Дневники разработчиков #3: От наброска к игреДневники разработчиков #3: От наброска к игре
Дневники разработчиков #4: Светлый ЭльфДневники разработчиков #4: Светлый Эльф
Дневники разработчиков #5: Рождение герояДневники разработчиков #5: Рождение героя
ПревьюПревью
Дневники разработчиков #6: Кинематографическая Система БояДневники разработчиков #6: Кинематографическая Система Боя
[ Назад | Начало | Наверх ]
Пользователи


Добро пожаловать,
Гость

Регистрация или вход
Потеряли пароль?

Имя:
Пароль:

Сейчас онлайн
Пользователей: 0
Гостей: 30
Всего: 30
Oblivion
Календарь
Случайная картинка
Заснеженная долина Криальцев.
Опрос
Какой из этих отечественных фэнтезийных РПГ-проектов вы ждете больше всего?

Сердце Вечности
Свод Равновесия: Проект Бельтион
The Tales of Walenir
Вечный Страж
Магия Крови II
Алмазный меч, деревянный меч
Златогорье III



Результаты
Другие опросы

Всего голосов: 452
Комментарии: 14
Разное
Главная | Форум | Темы | Вопросы и ответы | Статьи | Рекомендовать | Обратная связь

Рейтинг@Mail.ru Rambler\'s Top100 Яндекс цитирования
Rambler\'s Top100
Все права защищены, www.gamedoc.net 2006-2007 ©