GameDoc
Главная | Форум | Вопросы и ответы | Статьи | Рекомендовать | Обратная связь
Меню
Последние статьи
Последние файлы
Наши проекты
Все про игру Titan Quest. Полная база данных игры. Описание всех вещей и навыков, прохождение, прокачки героев, тактики сражений, секреты и подробное FAQ. Самые красивые скриншоты, арты и обои для вашего рабочего стола. Новые патчи, а также огромная база вещей.
Интересное
Сердце Вечности
Разное

Некроны

Рассказ про расу Некронтир, павшую жертвой обмана К'тан, армию некронов и про их богов.

Некроны – раса ксеносов, чей возраст невозможно определить даже приблизительно. Пробудившись от долгого сна в шестьдесят миллионов лет, они готовы сразиться со всеми живыми. Ведь самое ненавистное во вселенной для них – именно жизнь – то, чего они были лишены многие тысячелетия назад, падя жертвами лживых богов. Тысячи бессмертных воинов встают из своих стазис-могил, разбросанных по всей вселенной, неся всем смерть.

«Настал тот день, когда мы просто обязаны приступить к сложной задаче – описанию и изучению Стальных Демонов, чтобы хоть как-то противостоять им. Но все, что мы можем сделать, это лишь добавить к нашим очень и очень скудным знаниям очередные догадки об их оружии, об их целях и об их слабостях. Мы обязаны сделать это, иначе падем»

Инквизитор Хот.




Некроны были своеобразным порождением К’тан, ужасных богов древности. Обманом они поработали цивилизацию Некронтир и сделали из её представителей своих верных рабов и солдат – некронов. На заре времен К’тан сражались за господство в галактике с Древними. Судьбы галактик решались тогда на поле боя, в адском горниле огня исчезали целые звездные системы и расы. В итоге К’тан потерпели поражение и были вынуждены скрыться от гнева своих противников. Они укрылись в стазис-могилах, где погрузили себя в длинный сон, там же были заморожены и некроны. Они ждали, когда придет их время.

Руины их Храмов-Могил были обнаружены на множестве планет Империума. Все находки говорили о том, что в них погребена древняя раса, которая достигла высот науки миллионы лет назад. Однако, несмотря на многочисленные находки, не было никаких гипотез о судьбе древней расы. Многие материалы исследований так и остались недописанными, а позже они затерялись в огромных хранилищах Адептус Механикус. Не сразу пришло в голову сравнить неизвестных налетчиков на пограничные миры с представителями древней расы. И лишь спустя некоторое время в неизвестных бандитах узнали вымершую, как считалось, расу, документы и результаты исследований вновь увидели свет. Их невероятно высокие технологии превосходили любые существовавшие, в том числе и технологии эльдаров. Они – самая древняя раса из всех существующих, и, несмотря на то, что человечество узнало о некронах лишь недавно, их боги пировали среди пространства и звезд еще тогда, когда не было планет и жизни вообще. Сейчас галактика для некронов – отвратительное место, наполненное жизнью, столь им ненавистной. Их блестящие металлом скелеты и черепа, оскал, застывший на том, что некогда было лицом, ясно и четко предупреждает всех и вся о том, что где пройдут некроны не останется ничего живого. Это единственное послание, которое они могут передать и передают другим расам, пусть и на столь странном языке. Тем не менее, это послание понятно всем без перевода.


Армия некронов.

Лорд Некронов.

Самый преданный и сильный из слуг К’тан. Лорды некронов являются одновременно и лидерами армии и источником энергии для солдат некронов. В полной тишине, облаченные в странные, нагнетающие отчаяние одежды, они ведут свои армии в атаку. В каждом их взгляде вселенская ненависть, в каждом жесте – невероятная мощь и энергия.

Бессмертные.

Они являются избранными воинами и слугами К’тан, ибо они первыми оставили свою плоть и стали некронами. Металлические тела этих гигантов неподвержены разрушительному действию времени. Тишина и жестокая методичность, с которой они действуют, пугают больше самых яростных кличей.

Разрушители.

Сильно измененная форма Бессмертного. Более маневренные и быстрые, они поражают всех скоростью и свирепостью своих молниеносных атак.

Препарированные.

Изувеченные и бесконечно отвратительные Препарированные составляют авангард армии некронов. Своими острейшими лезвиями, эти невероятно быстрые и ловкие создания, без труда могут освежевать кого угодно за считанные мгновения. Их стихия – ближний бой, где они сеют смерть и неразбериху в рядах неприятеля.

Призраки.

Причудливые убийцы, парящие в небе и передвигающиеся неслышно, как привидения, сеют смерть в армиях врага. Вытянутый ужасный череп поддерживается широкими, неестественно сгорбленными плечами, длинные руки оканчиваются скальпелями и прочими кошмарными хирургическими приспособлениями.

Парии.

Стандартные бойцы армии некронов. Созданные в результате ужасных экспериментов, парии, представляют собой следующую фазу эволюции живых существ. Для К’тан эти бездушные существа являются тем эталоном, к которому должны быть приведены все живые существа. Парии несут угрозу всему живущему.

Монолит.

Это одновременно и транспорт, и некое подобие танка, и источник энергии для армии некронов. Когда эта колоссальная громада движется по полю боя, его кристаллическое сердце пульсирует могучей ядовитой энергией, а мощнейшие гаусс-заряды разлетаются из его орудий подобно молниям. Монолит способен открывать портал прямо на поле боя, призывая некронов в битву.

Могильные пауки.

Насекомообразные машины, которые обслуживают монолит и некронов, поддерживая их в рабочем состоянии и охраняя древние комплексы гробниц от незваных гостей. Мощная броня и крепкие инструменты позволяют им хорошо справляться с обеими целями.


К'тан

Древние божества появляются на поле боя подобно ужасным видениям, подобно самым кошмарным снам. Призрачные ветры ревут и кружат вокруг них, терзая их одежды, не позволяя рассмотреть истинный их облик. Прикосновения их рук смертельны, а взгляд затягивает в бездну безвременья. Они могут появляться в любой форме – даже в виде гуманоидов, но причина их появления всегда едина – уничтожение всего живого. Во всей вселенной известно лишь два К'тан: Несущий ночь и Обманщик.

Обманщик.

Для Обманщика все живые существа просто игрушки, с которыми он забавляется, нашептывая им и создавая в их умах самые страшные образы. Он черпает силы из различных производных комбинаций своего голоса, из знаний, мыслей, желаний и страхов живых существ.

Несущий Ночь.

Несущий Ночь – воплощение истинной смерти и разрушения. Смертельно опасный и жуткий жнец из эпохи зари вселенной несет гигантскую косу как символ своего непреодолимого могущества. Его разрушительная сила содержится в его некро-коже, в убивающем взгляде и в косе.

Дата публикации: 20.10.2006 @ 17:27
Прочитано: 1301 раз


Дополнительно на данную тему
Абордаж корабля Хоруса.Абордаж корабля Хоруса.
[ Назад | Начало | Наверх ]
Пользователи


Добро пожаловать,
Гость

Регистрация или вход
Потеряли пароль?

Имя:
Пароль:

Сейчас онлайн
Пользователей: 0
Гостей: 18
Всего: 18
Oblivion
Календарь
Случайная картинка
Опрос
Какой из этих отечественных фэнтезийных РПГ-проектов вы ждете больше всего?

Сердце Вечности
Свод Равновесия: Проект Бельтион
The Tales of Walenir
Вечный Страж
Магия Крови II
Златогорье III



Результаты
Другие опросы

Всего голосов: 714
Комментарии: 18
Разное
Главная | Форум | Темы | Вопросы и ответы | Статьи | Рекомендовать | Обратная связь

Рейтинг@Mail.ru Rambler\'s Top100 Яндекс цитирования
Rambler\'s Top100
Все права защищены, www.gamedoc.net 2006-2007 ©