|
|
Питер Молине о Fable 2
Если хотя бы половина того, чего говорит Питер Молине о Fable 2 - правда и как-то воплотится в игре, то мы станем свидетелями рождения чего-то, действительно, особенного и грандиозного. По общему мнению, Молине не привез ничего того, что можно было бы показать, но он с радостью делился своими идеями и наработками. И, надо признать, идеи эти были внушительными. По его словам, причина существования LionHead заключается в том, чтобы достичь той планки в жанре РПГ, за которой никто больше не сможет предложить чего-либо лучшего и более реалистичного. Раньше, как он считает, у них не было такой возможности. Теперь же, создавая Fable 2, они руководствуются именно этой целью.
Таким образом, Молине готовит по-настоящему крупный и значимый проект. По его словам, все псевдо-постоянные элементы мира, которых не было в первой части, будут в разумной мере присутствовать в продолжении. Он обещает, что, например, в Fable 2 сюжет будет очень тщательно взаимосвязан с окружающим миром. Например, в начале игры вы натыкаетесь в лесу на лагерь охотников. Если вы решите с ними поторговать, то таким образом вы дадите им толчок к экономическому развитию, и через несколько лет на этом месте будет торговый пост, потом деревня, а в конечном итоге - большой город. Если вы решите вырезать и ограбить лагерь, то никакого города, разумеется, не будет и в помине.
Также Молине хочет заострить свое внимание на частной собственности. В первой части нам не предлагали ничего кроме дома. Теперь же вам будут доступны дома, замки, пещеры, башни и даже церкви. Каждое приобретение привнесет чего-то нового в игру. Если вы будете владеть замком, то вас будут намного больше уважать, а крестьяне, живущие возле замка, будут платить вам дань.
Игра начинается практически так же, как и первая часть. Вы начинаете игру ребенком, но на этот раз вы сможете выбрать пол. В самом начале вы - никто. И, по задумке Молине, это требуется для того, чтобы подчеркнуть насколько низко на социальной лестнице вы стоите сначала. В конце концов, как лучше оценить всю власть и славу, чем, не завоевав её, и став из никого великой личностью?
Так же, как и в предшественнике, по ходу игры вы становитесь сильнее и выше по статусу. В конце концов, вы станете либо супер-добрым, либо воплощением вселенского зла :). Естественно, каким бы героем вы ни были - такая слава привлечет внимание противоположного пола, и как в первой части, определенные моменты игры будут закручены вокруг этого. Молине обещает введение безоговорочной любви, - каким плохим вы бы ни были - вас всегда будут любить ваши дети, жена и сестра. Дети будут кидаться папке на шею, при каждом его возвращении из дальнего и трудного похода, также они будут стараться во всем походить на своего отца. Со своей сестрой герой будет разлучен в самом начале игры, и больше всего по ходу игры вы будете хотеть найти её и отомстить тому мерзавцу, который её украл.
Имя это человека - Люциан. Молине не вдавался в подробности, но он упомянул о намерении создать для главного гада 500-метровую башню на одной из равнин Альбиона. Когда придет время, вы сможете захватить её. Зачем - пока остается тайной.
Естественно, все эти поиски подразумевают большое число боев в пути. Здесь Молине намерен обернуть бой в сторону реалистичности - то есть вы не сможете сделать широкий замах двуручником, находясь в узкой и тесной комнатушке. Такая система заставит игроков обращать больше внимания на окружающие вас объекты, а игру сделает более реалистичной и интересной.
Молине также упомянул, что нас будет ждать один сюрприз, но какой - он не сказал. Нам остается только гадать. Может, это будет ММО на основе игры?
|
Оригинал статьи: GameSpy.
Перевод: darth_NerevariN
|
Дата публикации: 07.10.2006 @ 15:42 Прочитано: 1053 раз
Дополнительно на данную тему
| | |
| Случайная картинка |
 |
|