Сайт
RPG Vault опубликовал интервью с Михаэлем Ходжом из
Piranha Bytes, который поделился с игровой общественностью новыми подробностями ролевой игры с кодовым названием
RPB. Как всегда было сказано много общих фраз, из большого объема которых, мы постарались выделить важные моменты:
Игра будет представлять собой фэнтезийную Action/RPG с сильным акцентом на главную сюжетную линию.
Мир будет меньше, нежели в Gothic 3, зато более насыщенным и богатым на события.
Основной сюжет будет относительно линеен и поделен на несколько глав, в пределах которых игрок сможет свободно исследовать мир, выполняя различные дополнительные задания.
В игре планируется две концовки – хорошая и плохая.
Вся магия будет основана на рунах, для использования которых понадобятся специальные навыки.
Враги будут достаточно разнообразными – от небольших червей и насекомых до крупных животных и огров-людоедов.
На острове поселятся несколько рас.
Бой станет более продуманным и интуитивным, поскольку для выполнения определенной комбинации нужно будет выбрать правильный момент.
Музыку к игре снова напишет Кай Розенкранц - уже готово несколько тем для фракций, а также отдельных локаций.