GameDoc
Главная | Форум | Вопросы и ответы | Статьи | Рекомендовать | Обратная связь
Меню
Последние статьи
Последние файлы
Наши проекты
Все про игру Titan Quest. Полная база данных игры. Описание всех вещей и навыков, прохождение, прокачки героев, тактики сражений, секреты и подробное FAQ. Самые красивые скриншоты, арты и обои для вашего рабочего стола. Новые патчи, а также огромная база вещей.
Интересное
новый сервер LINEAGE2, LA2 игры; World of warcraft популярнейшая MMORPG в мире; Лучшие казуальные игры; Качественное изготовление пластиковые карты в центральном регионе.; обеды в офис Маломосковская улица
Сердце Вечности
Разное: ''Подземный Герой'' в руках 1С!
Фирма «1С» и американское издательство Gamecock Media Group заключили эксклюзивное партнерское соглашение, согласно которому 1С становится локализатором и издателем игр Gamecock в России, странах СНГ и Балтии.

  • Среди совместных релизов намечена Action/RPG Dungeon Hero (PC и Xbox 360), которая по заявлению разработчиков из Firefly Studios станет первой игрой, позволяющей почувствовать себя оказавшимся в настоящем подземелье, где за каждым углом подстерегает смертельная опасность. Игровой мир не станет очередным набором подземелий, где кругом разбросаны сумки с золотом здесь идет настоящая война.
    Новая боевая система позволит расправляться с огромным количеством монстров самыми разноообразными способами, используя оружие ближнего и дальнего боя, магию и даже навыки рукопашного боя. Также обещан и продвинутый мультиплейер.
  • Разное: ''Бука'' под крылом 1С
    17 июля 2008 года состоялось важнейшее событие в российской игровой индустрии - фирма «1С» приобрела компанию «Бука». Таким образом образовался мощный холдинг с широчайшими возможностями и весомой долей на отечественном рынке компьютерных игр и мультимедиа.
    Между тем, глубокая интеграция бизнесов «1С» и «Буки» не планируется, но менеджмент обеих компаний будет стараться максимально полно использовать возникшую синергию в издательской, дистрибьюторской и маркетинговой политике. Подобный подход позволит «1С» и «Буке» развиваться темпами, значительно опережающими рост рынка.

  • Борис Нуралиев, директор фирмы «1С»: ««Бука» является одним из старейших участников игрового рынка. Мне всегда импонировала эта компания, ее корпоративная культура, кадровый состав, менеджмент и эффективность работы. Совместный потенциал «1С» и «Буки» открывает перед нами уникальные возможности и позволит добиться новых успехов на этом сложном и быстро растущем направлении. Для нас будет большой честью развивать столь заслуженный и популярный бренд».

  • Игорь Устинов, председатель совета директоров «Буки»: «Мы получили предложения сразу от нескольких участников рынка, однако преимущества «1С» были очевидны. «1С» давно является нашим партнером по дистрибьюции, у нас были совместные издательские проекты – «Аллоды» и «Дальнобойщики», мы не понаслышке знаем об основных принципах работы «1С» - честно относиться к партнерам, конечным пользователям и сотрудникам. Мы очень трепетно относимся к нашему персоналу и бренду, который мы строили долгие годы, поэтому одной из главных задач акционеров было передать компанию в хорошие руки».
  • Разное: Власть захватит Хаос!
    Акелла отправила в печать локализованную версию ролевой игры «Власть хаоса» (World of Chaos), созданной по мотивам романов знаменитого венгерского фантаста Джона Колдуэлла. Диск поступит в продажу уже 6 августа в стандартной джевел-упаковке.

  • Этот мир возник после великой Катастрофы. Его населили беженцы из дальних измерений - это были странные существа, потерявшие родной дом. Культурные различия стали главной добродетелью новой цивилизации. Изгнанники, тоскующие по потерянному дому, стали восстанавливать привычный для себя быт. Может быть потому, что ничего другого им не оставалось... Из этой какофонии культур постепенно сформировался ни на что не похожий мир. В нем нет четкого разделения на добрых и злых существ - каждый преследует свою цель, и своими действиями чуть-чуть меняет ход истории.
    Главный герой - наполовину орк - воин и жрец бога Хаоса. Полукровка, которого природа наделила многими талантами и уродливой внешностью. Как всякий орк, он питает отвращение к человечеству, но оказывается намного гуманнее, чем большинство обычных людей...

    Особенности игры:
  • Красивая история, основанная на романе венгерского фантаста Джона Колдуэлла (Иштвана Немеша)
  • Более 300 персонажей с оригинальными характерами
  • Комплексная система магии - два типа: академическая и церковная, в каждой по шесть школ, содержащие 240 заклинаний
  • Зрелищные поединки - герои могут наносить серии эффектных ударов
  • Более 60 мелодий (более трех часов музыки) написаны специально для игры
  • Разветвленные и глубокие диалоги
  • Огромный игровой мир - 12 обширных областей для путешествий

    Более подробно ознакомиться с проектом можно на сайте Акеллы.
  • Two Worlds: Game of the Year Edition - все включено!
    Этим летом Акелла планирует выпуск специального издания прошлогодней action/RPG Two Worlds под говорящим названием Game of the Year Edition.

  • «Игра года» будет включать финальный патч 1.7 и два официальных дополнения - Tained Blood и Curse of Souls. Золотое издание Two Worlds появится в магазинах сразу в двух комплектациях: обычном джевеле и коллекционном варианте (DVD-бокс).

  • В коллекционное издание войдет альбом Two Worlds, включающий 17 музыкальных композиций от Гарольда Фалтермейера (Harold Faltermeyer) - автора музыки к фильмам «Полицейский из Беверли-Хиллз» (Beverly Hills Cop) и «Лучший стрелок» (Top Gun).
  • Drakensang - The Dark Eye: О дате релиза, системных требованиях и отечественной локализации!
    Один из самых интересных проектов этого года и по совместительству надежда и опора любителей классических партийных RPG - Drakensang - The Dark Eye вышла на финишную прямую. По сообщению немецкого издателя dtp entertainment AG, игра достигла Gold-статуса и уже 1 августа поступит на полки немецких магазинов! За стандартную версию придется отвалить порядка 50 Евро, а за Limited Edition, выпущенную ограниченным тиражом в 10 тысяч экземпляров - около шестидесяти.
    Кроме того были опубликованы системные требования, необходимые для путешествий по просторам сказочной Авентурии. И надо сказать, что по нынешним меркам выглядят они достаточно демократично:

    Минимальные требования:
  • Операционная система: Windows XP SP2 или Vista
  • Процессор: Intel Pentium 4 (2,4 ГГц) или аналогичный от AMD
  • Оперативная память: 1024 Mб для Windows XP, 1536 Mб для Vista, 2048 MB для Vista 64
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce 6600 GT с 256 Mб или аналогичная от ATI
  • Оптический привод: DVD-ROM
  • Звуковая карта: совместимая с DirectX 9с
  • Свободное место на диске: 6 Гб

    Рекомендуемые требования:
  • Операционная система: Windows XP SP2 или Vista
  • Процессор: Intel Core 2 Duo E8200 (2,6 ГГц) или аналогичный от AMD
  • Оперативная память: 2048 Mб для Windows XP, 2560 Mб для Vista
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce 8600 или аналогичная от ATI
  • Оптический привод: DVD-ROM
  • Звуковая карта: совместимая с DirectX 9с
  • Свободное место на диске: 6 Гб

  • Кроме того, компания "Новый Диск" (отечественный издатель проекта) наконец определилась с датой выхода локализованной версии. На данный момент ориентиром является сентябрь текущего года - нам обещан полный перевод на русский язык (очень вероятно, что сюда входит и озвучка) и варианты в джевел-упаковке и DVD-боксе. Ждем с нетерпением!
  • Beltion: Системные требования
    Игра Бельтион: Свод Равновесия, очередной датой релиза которой стал сентябрь, обзавелась минимальными системными требованиями, необходимыми для запуска игры. Итак, чтобы наcладиться доморощенным движком Бельтиона, вам понадобится следующая конфигурация:

  • Операционная система Microsoft® Windows® XP SP2 (в операционной системе должны быть установлены все последние обновления и исправления)
  • Процессор Pentium® 3 1,6 ГГц или аналогичный Athlon®
  • 512 МБ оперативной памяти
  • Видеоадаптер с памятью 128 МБ, поддержкой вертексных и пиксельных шейдеров 2.0, совместимый с DirectX® 9.0 (NVIDIA GeForce 6600 или ATI Radeon 9600)
  • 4 ГБ свободного места на жестком диске
  • Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0c
  • Устройство для чтения DVD-дисков

    Напоминаем, что проект от украинских игроделов из Rostok-Games выйдет полностью на русском языке в подарочной и джевел-упаковке.
  • Разное: ''Алмазный меч, деревянный меч'' - в печати!
    1С отправила в печать action/RPG по мотивам литературной саги Ника Перумова "Алмазный меч, деревянный меч", совместно разработанную Primal Software и Quant Games. Игра поступит в продажу 18 июля и будет представлена в магазинах джевел-упаковке и подарочном DVD-боксе.

  • Победившие гномов, эльфов и орков люди основали Империю, которой управляют семь Магических Орденов. Однако будущее государства оказывается под угрозой. В глубине Друнгского Леса пробудился священный деревянный меч Иммельсторн, а в пещерах Подгорного Племени - алмазный Драгнир - два артефакта, обладающие разрушительной силой.
    В центре схватки за культовые клинки оказывается главный герой Фесс, наемник Серой Лиги. Ему предстоит продемонстрировать силу, ловкость, а также магические способности, чтобы найти мечи и спасти мир, тем самым опровергнув древнее пророчество о конце времен.
  • Разное: Санитары подземелий 2 - конкурс для охотников
    Фирма "1С" начала масштабный творческий конкурс по новой ролевой игре "Санитары подземелий 2: Охота за черным квадратом", запланированной на осень текущего года.

    Правила конкурса предоставляют всем желающим огромное раздолья для творческих идей:

  • Необходимо создать собственное литературное произведение, действие которого развернется во вселенной "Санитаров 2" или нарисовать живописные обои для рабочего стола, а может быть придумать новый квест для игры - чтобы в конечном итоге иметь возможность получить ценные призы от фирмы "1С"!
    Работы принимаются с 5 июля по 30 августа включительно. Результаты будут объявлены 5 сентября.

  • Подробнее об условиях творческого соревнования "Хроники Санитаров подземелий" можно узнать на сайте проекта.
  • Dungeon Lords: Анонс аддона!
    Австрийский издатель JoWooD анонсировал дополнение к ролевой саге от небезызвестного Дэвида Бредли - Dungeon Lords. Аддон, планирующийся к выпуску в 4 квартале текущего года будет носить название The Orb and the Oracle и расскажет очередную историю об одиноком герое и его приключениях в огромном фэнтезийном мире. Обещаны - детализированная окружающая среда, кооперативный режим прохождения, новая боевая система и разрушительные магические заклинания, а также эпическое музыкальное сопровождение. Стоить сие удовольствие будет без малого 40 вечнозеленых купюр.
    Сердце Вечности: Интерфейс в деталях - только на GameDoc!


  • Чем ближе релиз одного из самых интересных отечественных проектов - action/RPG Cердце Вечности, тем подробнее разработчики из UDC-game знакомят игроков с особенностями своего детища. И в этом им уже традиционно помогает наш сайт, который на протяжении 9 последних месяцев фактически является рупором предстоящей игры!

  • Наш сегодняшний материал посвящен одному из важнейших элементов любой RPG - игровому интерфейсу. Благодаря 3 экслюзивным скриншотам, мы подробно рассмотрим основные экраны персонажа - окна умений, характеристик и инвентаря, а также взглянем на игровую карту и журнал квестов.



  • И начнем мы, как водится, с описания самого главного экрана, демонстрирующего ролевые параметры нашего протеже, его экипировку и инвентарь (скриншот сверху). На первый взгляд здесь все достаточно традиционно - в левой части экрана содержится информация обо всех основных параметрах персонажа, например, о текущем уровне развития, здоровье, классе брони и скорости. Но не все так просто (и это радует!) - сразу на себя обращают внимание три других атрибута - урон, пробиваемость и расход. Как мы видим, в данном случае наш герой довольно прилично прокачанный маг (напомним, что планка развития ограничена 40-ым уровнем, о чем свидетельствует процент от максимально допустимого значения, справа от указателя уровня). Так вот, все три эти параметра почему-то равны нулю, к тому же вызывают интерес такие элементы, как "пробиваемость" и "расход", не так часто представленные в аналогичных проектах.
    Слева внизу происходит распределение полученных "очков параметров", всего их пять: сила, ловкость, телосложение, интеллект и сила магии.

    В правой части экрана расположена "кукла персонажа", которую мы сможем поворачивать на 360 градусов, и на которой отображается вся одетая экипировка и оружие. Слотов под снаряжение довольно много, что тоже вызывает положительную реакцию - в левой части, состоящей из 6 одинаковых отделений, есть места для лука, боеприпасов к нему, двух клинков, а также для щита и дополнительного оружия за спину.
    Справа слоты для одежды (в игре доспехи состоят из отдельных элементов, для которых также раздельно подсчитывается и наносимый или получаемый урон) - шлема, плаща, кирасы, поножей и наручей. Также ГГ сможет пощеголять в различных украшениях (в том числе наделенных полезными магическими свойствами) – традиционно это два кольца и ожерелье.
    Внизу содержится информация о финансовом положении персонажа, здесь же расположен и инвентарь. Насчет последнего известно только, что поделен он на пять равных частей, что же означает слово "Земля" пока остается загадкой. По крайней мере приятно, что и здесь разработчики добавили какую-то свою необычную идею.



  • Перейдем ко второму экрану, демонстрирующему журнал заданий и карту мира (скриншот сверху). Уже не раз упоминалось, что мир Сердца Вечности очень разнообразный и действительно бесшовный (привет Готике 3). Заметим, что все же это не совсем верно - вселенная игры поделена на наземную часть (Саркус) и подземную (город гномов Удгард), которые будут загружаться отдельно. При этом все остальные внутренние помещения, будь то дома или подземелья и пещеры будут неотъемлемой частью этих двух огромных локаций. На данном изображении можно наблюдать места, где начинаются все будущие игровые приключения - родовую деревню героя и замок местного Барона; карту можно "зумировать" от масштабов всего мира до подробного плана местности.

    Журнал квестов, расположенный слева, освоить будет проще простого - все поделено на три закладки: сюжетные задания, вторичные (побочные) и выполненные. Здесь содержится вся полезная информация, необходимая для выполения поставленных задач, включая все их этапы. Весь процесс расчитан примерно на 50-60 часов игрового времени, а количество побочных квестов перевалит за 80, причем среди них будут не только обычные для RPG "убей и принеси", но и задания, где придется распутывать сложные интриги и загадки. Вообщем, есть, где разгуляться!



  • Последний на сегодня экран (скриншот сверху) мы уже демонстрировали в одной из предыдущих новостей, тем не менее, рассмотрим его и сейчас - благо не все следят за проектом очень пристально. Это окно умений, где персонаж сможет развивать свое боевое и магическое мастерство - для этого разработчики не поскупились, предоставив игроку потрясающее разнообразие для прокачки!
    4 боевых стиля научат персонажа управляться со щитом, использовать грозное двуручное оружие, метко стрелять из лука или стать профи в бою с клинками в обеих руках.
    4 магических школы представлены заклинаниями Воды, Земли, Огня и Воздуха и предлагают 36 смертоносных способов расправиться с врагами. Здесь есть все - от простейшей огненной стрелы до вызова голема или небесных молний, поражающих всю нечисть вокруг. К тому же, у каждого из 72 доступных умений по 5 уровней развития, что будет способствовать сохранению интереса при повторном прохождении игры!
    Заметим, что развить все ветки сразу не получиться, поскольку максимальный уровень героя ограничен - максимум, что удастся при одном прохождении, это прокачать 2 ветки, однако можно поступить и по другому и стать неплохим специалистам во всех направлениях. Правда при этом, персонажу не будут доступны самые смертоносные из умений, что может затруднить схватки с ключевыми боссами. Тут уж, решать вам!

    На этом все, следите за нашими новостями о Сердце Вечности, ведь выход проекта уже не за горами!

    GameDoc выражает огромную благодарность UDC-game за предоставленные материалы.
  • Всего 1169 на 117 страницах по 10 на каждой странице
    [ 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 | 61 | 62 | 63 | 64 | 65 | 66 | 67 | 68 | 69 | 70 | 71 | 72 | 73 | 74 | 75 | 76 | 77 | 78 | 79 | 80 | 81 | 82 | 83 | 84 | 85 | 86 | 87 | 88 | 89 | 90 | 91 | 92 | 93 | 94 | 95 | 96 | 97 | 98 | 99 | 100 | 101 | 102 | 103 | 104 | 105 | 106 | 107 | 108 | 109 | 110 | 111 | 112 | 113 | 114 | 115 | 116 | 117 ] [>>]
    Пользователи


    Добро пожаловать,
    Гость

    Регистрация или вход
    Потеряли пароль?

    Имя:
    Пароль:

    Сейчас онлайн
    Пользователей: 0
    Гостей: 13
    Всего: 13
    Oblivion
    Календарь
    Случайная картинка
    Опрос
    Какой из этих отечественных фэнтезийных РПГ-проектов вы ждете больше всего?

    Сердце Вечности
    Свод Равновесия: Проект Бельтион
    The Tales of Walenir
    Вечный Страж
    Магия Крови II
    Златогорье III



    Результаты
    Другие опросы

    Всего голосов: 596
    Комментарии: 17
    Разное
    Турция для тех кто хочет улететь завтра отдых в турции ежеджевные вылеты в Турцию из Москвы.; flash игры; Mr.Кейтерин - организация фуршетов, банкет, фуршет
    Главная | Форум | Темы | Вопросы и ответы | Статьи | Рекомендовать | Обратная связь

    Рейтинг@Mail.ru Rambler\'s Top100 Яндекс цитирования
    Rambler\'s Top100
    Все права защищены, www.gamedoc.net 2006-2007 ©