|
|
| Разное: Новые приключения ''санитаров'' в печати! |
В печать отправилось продолжение лучшей отечественной игры 2006 года «Санитары подземелий 2. Охота за черным квадратом». Жесткая бескомпромиссная RPG, продолжающая и развивающая традиции первой части под непосредственным руководством ст. о/у Goblina появится на полках магазинов уже 19 сентября.
Главным героем «Санитаров подземелий 2» станет сержант Хартман, дипломированный специалист по рукопашному бою и применению холодного и имперского оружия. Отличник боевой и политической подготовки. Объявленный пропавшим без вести в первой игре, сержант Хартман громко заявляет о себе в продолжении, неся доброе, разумное и вечное населению планеты «Матросская Тишина», которое, как известно, состоит сплошь из уголовников и рецидивистов.
Основным новшеством будет специальный бескомпромиссный режим прохождения: с самого начала своих приключений герой наделен всеми навыками и умениями космического десантника. Улучшены визульные составляющие проекта, а озвучение игры прошло под чутким контролем ст. о/у Goblina. Также можно упомянуть появления в игре новых видов оружия, уникальных локаций и сотни квестов, наполненных неповторимым юмором того же Goblina.
|
|
| Магия крови: Все и сразу в одной коробке! |
|
1С отправила в печать сборник «Магия крови. Золотое издание», включающий в себя диск c оригинальной «Магией крови», а также аддоны «Магия крови: Многопользовательское дополнение» и «Магия крови: Время теней».
Издание содержит все изменения и доработки, внесенные в версии 1.11g, а также новые карты для мультиплеера. В качестве дополнительного бонуса в издание будет включен полноцветный 58-страничный артбук. Ищите в магазинах вашего города с 29 августа.
|
|
| Разное: В ожидании битвы богов... |
Студия Snowball и фирма «1С» объявили о подписании контракта на издание в России проекта «Demigod. Битвы богов», представляющего собой сплав стратегии и ролевой игры.
Создается игра компанией Stardock под руководстом Криса Тейлора, автора Dungeon Siege, Supreme Commander и недавней Space Siege. Тейлор не любит эстетских сложностей в играх, считая главными две вещи — чтобы в игре можно было разобраться за 10 минут и чтобы от неё было сложно оторваться даже через 3 часа.
В Demigod будет использоваться модель, хорошо знакомая любителям Warcraft DotA: карты-арены, на которых могущественные полубоги будут выяснять, кто из них сильнейший. Представлены герои на любой вкус — от соблазнительно обнаженной демонессы до циклопической башни-гуманоида. Каждый полубог заточен под определённую тактику боя и каждый имеет уникальное древо умений.
В продаже «Demigod. Битвы богов» появится в феврале 2009 года.
|
|
| Сердце Вечности: История поселений Саркуса - экслюзив от разработчиков! |
Заканчивается лето - пора массовых отпусков и разработчики Action/RPG Сердца Вечности (украинская команда UDC-game) продолжают знакомить читателей GameDoc со своим интересным проектом. На сей раз нам предоставлена возможность окунуться в историю четырех важнейших объектов приключений Главного Героя, древнейших поселений Саркуса - Халаора (города мертвых), ставшего пристанищем Вампиров; затерянного Икеша - "Мекке" последователей кровожадного божества; укрытого в земной толще Удгарда, где живут трудолюбивые Гномы, а также Дальней Деревни, основанной Друидами.
Для пущей наглядности к статье прилагается большое количество любопытных скриншотов, часть из которых мы поместили непосредственно в новость (верхний ряд - Халаор, второй ряд - Икеш, третий - Удгард и самый нижний - Дальняя деревня). Остальные изображения ждут своего часа в галерее проекта на нашем сайте.
Экскурс в историю Саркуса (читать статью)
GameDoc выражает огромную благодарность UDC-game за предоставленные материалы.
|
|
| Space Siege: В продаже! |
Одновременно с мировым релизом, Софт Клаб начал продажи локализованной версии ролевого космо-слэшера от небезывестного Криса Тейлора, возглавляющего Gas Powered Games (серия Dungeon Siege и стратегия Supreme Commander) - Space Siege. В продажу игра поступила 13 августа в версии DVD-бокс.
Сюжет игры до безобразия банален: некая внеземная раса обрушила на Землю всю мощь своих технологий и решила поработить непокорных «хомо сапиенс». Существование всей цивилизации естественно оказалось под угрозой и землянам оставалось только бегство. Пять огромных колоний-кораблей покинули Землю, но лишь одному из них —«Армстронгу» — удалось вырваться в открытый космос.
В роли бортинженера Сета Уокера вы должны решить непростую задачу: разобраться в мотивах «чужих» и нанести им сокрушительное поражение в неравном бою. Однако простому смертному ни за что не сломить такое могущество. Чтобы хоть как-то защитить себя, герой вынужден полагаться не только на защитные костюмы и оружие, но также на кибернетические компоненты, каждый из которых изменяет его организм. В финале лихо закрученной саги вам предстоит найти ответы на два сакраментальных вопроса: можно ли пожертвовать собственной человечностью, чтобы спасти цивилизацию, и каково это — быть человеком?
|
|
| Divinity 2: Ego Draconis : Возвращение в Ривеллон! |
Не прошло и месяца с анонса бельгийцами из Larian Studios второй части action/RPG Divinity 2: Ego Draconis, как товарищи из Акеллы заполучили в свои руки права на ее локализацию. Игра выйдет в России уже во втором квартале 2009 года.
Разработчики обещают огромные пространства для исследования и неограниченную свободу, большой выбор оружия и предметов экипировки для человека и для дракона, влияние ваших поступков на текущее положение дел в игровой вселенной и такую небычную возможность, как создание слуг из частей тел убитых врагов, чтобы они сражались на стороне героя.
Divinity 2 возвращает игрока в мир Ривеллон. Земли, опустошенные войнами прошлого, вновь оказываются на грани катастрофы. Могущественный демон приходит в Ривеллон, и вместе с ним в мир возвращается зло.
Знакомая вселенная Divine Divinity преобразилась: вместо изометрической проекции игра приобрела вид от третьего лица. В игре появится огромное количество холодного оружия и предметов, которые можно будет комбинировать между собой. У каждого квеста - оригинального и сложного - будет многовариантная схема прохождения.
Главный герой - убийца драконов, странствующий по миру в поисках древних чудовищ. Сражаясь со злом, он будет открывать в себе новые способности, и со временем превратится в легендарного повелителя драконов.
Враги в мире Divinity 2 - это люди, а также самые фантастические (и агрессивно настроенные) существа, в арсенале которых всегда есть оригинальные боевые приемы. Герою пригодится каждый «прокачанный» навык, каждая бутылочка с эликсиром здоровья, чтобы побеждать в стычках и с монстрами мира Ривеллон.
Подробности на сайте Акеллы.
|
|
| Rise of the Argonauts: Аргонавты посетят Россию! |
Компания "Новый Диск" подписала соглашение с издательством "Codemasters" об издании на территории России очень перспективного слэшера по мотивам мифов Древней Греции - Rise of the Argonauts. Игра появится в продаже в коллекционном издании и джевел-упаковке осенью 2008 года.
Сюжет относит нас во времена легендарных аргонавтов: молодой правитель Иолка Ясон объявил о грядущей свадьбе, вот только на торжественной церемонии невеста была убита отравленной стрелой! Вне себя от горя Ясон решил отправиться в поход, равных которому еще не было на свете, и добыть золотое руно. С помощью волшебного артефакта он рассчитывает вернуть любимую из мрачного царства теней – Аида. Но поход увенчается успехом только в том случае, если к Ясону присоединятся другие прославленные герои!
Вам предстоит возглавить отряд лучших воинов Греции на борту легендарного корабля «Арго». Его команда исследует океанские просторы, посетит города и острова Эгейского моря, отправится в путешествие по джунглям и лесным чащам. С уникальными доспехами и оружием, вышедшими из кузницы самого Гефеста, вы сразитесь с мифическими чудовищами и персонажами легенд. На ваш выбор – огромное количество смертоносных умений, комбо-приемы и добивания. Ролевая составляющая продумана и не менее важна, чем умение часами размахивать мечом. Развитие персонажа зависит от того, какому из богов вы решите поклоняться! Вас ждут великолепная анимация и графика, потрясающая система прокачки, а также знакомый сюжет мифов Древней Греции.
Более подробно ознакомится с проектом можно на его официальном сайте.
|
|
| Drakensang - The Dark Eye: Первые оценки и демо-версия! |
 После релиза классической партийной RPG Drakensang - The Dark Eye, появившейся на прилавках точно в срок 1 августа, посыпались многочисленные отзывы от немецких игровых изданий - и это понятно, ведь мировая премьера на английском и других языках назначена лишь на первый квартал 2009 года. Первыми, как и полагается выставили оценки два самых авторитетных журнала - GameStar и PCGames, выставившие проекту 85 и 81% соответственно. Рецензенты рекомендуют игру, прежде всего, любителям традиционной ролевой классики и отмечают атмосферность мира, олдскульный геймплей, умные тактические сражения, обширные диалоги и большие возможности для создания собственной партии. Среди прочего, упомянуты симпатичная графика, хорошая оптимизация и небольшое количество багов (особенно в сравнении с Gothic 3).
Вот еще некоторые оценки, появившиеся позже:
Gamers.at - 87%, Looki.de - 84%, Gamesmania.de 80%, EuroGamer - 70%.
Сразу же появились и цифры продаж: за первые выходные было реализовано около 25 тысяч копий игры (14000 Standard Edition, 7650 Limited Edition и 3400 Amazon Steelbook Edition). Для сравнения Gothic 3 за тоже время разошелся в Германии 100 тысячами копий, а Oblivion еще в 2 раза большим тиражом. Посмотрим, что будет дальше - с выходом сентябрьской российской локализации и мультиязычного мирового релиза.
Кроме того, была опубликована немецкая демо-версия проекта и теперь опробывать игру может любой геймер, располагающий подходящим для официальных требований компьютером. Скачать демку можно по ссылке ниже:
Drakensang German Demo (скачать 490мб)
Внимание! Для запуска Демо на компьютерах с установленной русской Windows XP необходимо назвать папку Мои Документы латинскими буквами, например My Documents.
|
|
| Разное: ''Подземный Герой'' в руках 1С! |
Фирма «1С» и американское издательство Gamecock Media Group заключили эксклюзивное партнерское соглашение, согласно которому 1С становится локализатором и издателем игр Gamecock в России, странах СНГ и Балтии.
Среди совместных релизов намечена Action/RPG
Dungeon Hero (PC и Xbox 360), которая по заявлению разработчиков из Firefly Studios станет первой игрой, позволяющей почувствовать себя оказавшимся в настоящем подземелье, где за каждым углом подстерегает смертельная опасность. Игровой мир не станет очередным набором подземелий, где кругом разбросаны сумки с золотом здесь идет настоящая война.
Новая боевая система позволит расправляться с огромным количеством монстров самыми разноообразными способами, используя оружие ближнего и дальнего боя, магию и даже навыки рукопашного боя. Также обещан и продвинутый мультиплейер.
|
|
| Разное: ''Бука'' под крылом 1С |
17 июля 2008 года состоялось важнейшее событие в российской игровой индустрии - фирма «1С» приобрела компанию «Бука». Таким образом образовался мощный холдинг с широчайшими возможностями и весомой долей на отечественном рынке компьютерных игр и мультимедиа.
Между тем, глубокая интеграция бизнесов «1С» и «Буки» не планируется, но менеджмент обеих компаний будет стараться максимально полно использовать возникшую синергию в издательской, дистрибьюторской и маркетинговой политике. Подобный подход позволит «1С» и «Буке» развиваться темпами, значительно опережающими рост рынка.
Борис Нуралиев, директор фирмы «1С»: ««Бука» является одним из старейших участников игрового рынка. Мне всегда импонировала эта компания, ее корпоративная культура, кадровый состав, менеджмент и эффективность работы. Совместный потенциал «1С» и «Буки» открывает перед нами уникальные возможности и позволит добиться новых успехов на этом сложном и быстро растущем направлении. Для нас будет большой честью развивать столь заслуженный и популярный бренд».
Игорь Устинов, председатель совета директоров «Буки»: «Мы получили предложения сразу от нескольких участников рынка, однако преимущества «1С» были очевидны. «1С» давно является нашим партнером по дистрибьюции, у нас были совместные издательские проекты – «Аллоды» и «Дальнобойщики», мы не понаслышке знаем об основных принципах работы «1С» - честно относиться к партнерам, конечным пользователям и сотрудникам. Мы очень трепетно относимся к нашему персоналу и бренду, который мы строили долгие годы, поэтому одной из главных задач акционеров было передать компанию в хорошие руки».
|
|
|
| Случайная картинка |
 |
|