|
|
| Dungeon Lords: Анонс аддона! |
|
Австрийский издатель JoWooD анонсировал дополнение к ролевой саге от небезызвестного Дэвида Бредли - Dungeon Lords. Аддон, планирующийся к выпуску в 4 квартале текущего года будет носить название The Orb and the Oracle и расскажет очередную историю об одиноком герое и его приключениях в огромном фэнтезийном мире. Обещаны - детализированная окружающая среда, кооперативный режим прохождения, новая боевая система и разрушительные магические заклинания, а также эпическое музыкальное сопровождение. Стоить сие удовольствие будет без малого
40 вечнозеленых купюр.
|
|
| Сердце Вечности: Интерфейс в деталях - только на GameDoc! |
Чем ближе релиз одного из самых интересных отечественных проектов - action/RPG Cердце Вечности, тем подробнее разработчики из UDC-game знакомят игроков с особенностями своего детища. И в этом им уже традиционно помогает наш сайт, который на протяжении 9 последних месяцев фактически является рупором предстоящей игры!
Наш сегодняшний материал посвящен одному из важнейших элементов любой RPG - игровому интерфейсу. Благодаря 3 экслюзивным скриншотам, мы подробно рассмотрим основные экраны персонажа - окна умений, характеристик и инвентаря, а также взглянем на игровую карту и журнал квестов.
И начнем мы, как водится, с описания самого главного экрана, демонстрирующего ролевые параметры нашего протеже, его экипировку и инвентарь (скриншот сверху). На первый взгляд здесь все достаточно традиционно - в левой части экрана содержится информация обо всех основных параметрах персонажа, например, о текущем уровне развития, здоровье, классе брони и скорости. Но не все так просто (и это радует!) - сразу на себя обращают внимание три других атрибута - урон, пробиваемость и расход. Как мы видим, в данном случае наш герой довольно прилично прокачанный маг (напомним, что планка развития ограничена 40-ым уровнем, о чем свидетельствует процент от максимально допустимого значения, справа от указателя уровня). Так вот, все три эти параметра почему-то равны нулю, к тому же вызывают интерес такие элементы, как "пробиваемость" и "расход", не так часто представленные в аналогичных проектах.
Слева внизу происходит распределение полученных "очков параметров", всего их пять: сила, ловкость, телосложение, интеллект и сила магии.
В правой части экрана расположена "кукла персонажа", которую мы сможем поворачивать на 360 градусов, и на которой отображается вся одетая экипировка и оружие. Слотов под снаряжение довольно много, что тоже вызывает положительную реакцию - в левой части, состоящей из 6 одинаковых отделений, есть места для лука, боеприпасов к нему, двух клинков, а также для щита и дополнительного оружия за спину.
Справа слоты для одежды (в игре доспехи состоят из отдельных элементов, для которых также раздельно подсчитывается и наносимый или получаемый урон) - шлема, плаща, кирасы, поножей и наручей. Также ГГ сможет пощеголять в различных украшениях (в том числе наделенных полезными магическими свойствами) – традиционно это два кольца и ожерелье.
Внизу содержится информация о финансовом положении персонажа, здесь же расположен и инвентарь. Насчет последнего известно только, что поделен он на пять равных частей, что же означает слово "Земля" пока остается загадкой. По крайней мере приятно, что и здесь разработчики добавили какую-то свою необычную идею.
Перейдем ко второму экрану, демонстрирующему журнал заданий и карту мира (скриншот сверху). Уже не раз упоминалось, что мир Сердца Вечности очень разнообразный и действительно бесшовный (привет Готике 3). Заметим, что все же это не совсем верно - вселенная игры поделена на наземную часть (Саркус) и подземную (город гномов Удгард), которые будут загружаться отдельно. При этом все остальные внутренние помещения, будь то дома или подземелья и пещеры будут неотъемлемой частью этих двух огромных локаций. На данном изображении можно наблюдать места, где начинаются все будущие игровые приключения - родовую деревню героя и замок местного Барона; карту можно "зумировать" от масштабов всего мира до подробного плана местности.
Журнал квестов, расположенный слева, освоить будет проще простого - все поделено на три закладки: сюжетные задания, вторичные (побочные) и выполненные. Здесь содержится вся полезная информация, необходимая для выполения поставленных задач, включая все их этапы. Весь процесс расчитан примерно на 50-60 часов игрового времени, а количество побочных квестов перевалит за 80, причем среди них будут не только обычные для RPG "убей и принеси", но и задания, где придется распутывать сложные интриги и загадки. Вообщем, есть, где разгуляться!
Последний на сегодня экран (скриншот сверху) мы уже демонстрировали в одной из предыдущих новостей, тем не менее, рассмотрим его и сейчас - благо не все следят за проектом очень пристально. Это окно умений, где персонаж сможет развивать свое боевое и магическое мастерство - для этого разработчики не поскупились, предоставив игроку потрясающее разнообразие для прокачки!
4 боевых стиля научат персонажа управляться со щитом, использовать грозное двуручное оружие, метко стрелять из лука или стать профи в бою с клинками в обеих руках.
4 магических школы представлены заклинаниями Воды, Земли, Огня и Воздуха и предлагают 36 смертоносных способов расправиться с врагами. Здесь есть все - от простейшей огненной стрелы до вызова голема или небесных молний, поражающих всю нечисть вокруг. К тому же, у каждого из 72 доступных умений по 5 уровней развития, что будет способствовать сохранению интереса при повторном прохождении игры!
Заметим, что развить все ветки сразу не получиться, поскольку максимальный уровень героя ограничен - максимум, что удастся при одном прохождении, это прокачать 2 ветки, однако можно поступить и по другому и стать неплохим специалистам во всех направлениях. Правда при этом, персонажу не будут доступны самые смертоносные из умений, что может затруднить схватки с ключевыми боссами. Тут уж, решать вам!
На этом все, следите за нашими новостями о Сердце Вечности, ведь выход проекта уже не за горами!
GameDoc выражает огромную благодарность UDC-game за предоставленные материалы.
|
|
| Age of Conan: Hyborian Adventures: В России официально! |
20 июня состоялся отечественный релиз онлайновой ролевой игры Age of Conan: Hyborian Adventures от разработчиков из Funcom - в России игру приютила фирма 1С.
Пока Age of Conan: Hyborian Adventures представлена в магазинах исключительно на английском языке, зато сразу в двух вариантах - стандартном (рекомендуемая розничная цена - 500 рублей) и подарочном (DVD-бокс с подробным руководством пользователя на русском языке стоит примерно 820 рублей). Оба издания содержат игровой клиент, ключ для создания аккаунта на европейских серверах и тридцать дней бесплатной игры. О выходе локализованной версии будет сообщено дополнительно.
Прославленные герои живут, сражаются, трудятся, любят и дружат в опаснейшем мире, где царствует король Конан - легендарный персонаж героического фэнтези. Игра создавалась в тесном сотрудничестве с компанией Conan Inc., а потому здесь детально воссозданы все особенности огромной вселенной, описанной в книгах Роберта Говарда и его многочисленных последователей. Роскошная графика на движке DreamWorld позволила перенести на компьютерные мониторы мир Гибории во всей мифологической красе.
|
|
| Кодекс Войны: На осадном положении! |
|
В печать отправлен очередной набор миссий к игре Кодекс Войны по названием "Осада", содержащий сюжетную кампанию из девятнадцати миссий с нелинейным прохождением, а также дополнительные бонусные задания. Игроку предстоит познакомиться с тремя новыми героями и управлять двумя различными армиями. В продажу этот mission pack поступит уже 20 июня.
Коварные эльфы вновь вторглись в пределы королевств, но люди были готовы к этой напасти. Чего бы ни искал Сагиттель, теперь ему лучше бежать - на самый край земли и даже дальше... Рыцарь святой инквизиции сэр Карел и агент Нового Тиксуса брат Корнелиус преследуют врага. Каждый идет своим путем. Каждый ведет свою армию. Каждому предстоит штурмовать неприступные крепости: горные твердыни, эльфийские зачарованные города, древние столицы Эолии. Пути назад нет, и тем славным воинам, которые переживут жестокие осады, эти битвы запомнятся навсегда.
|
|
| Mass Effect: Время покорять массы! |
6 июня в продажу поступил один из самых ожидаемых ролевых проектов текущего года - Mass Effect (разработчики Bioware, Demiurge Studios). В России игра, локализованная Snowball, вышла с субтитрами на русском языке с сохранением оригинального (англоязычного) озвучения. В магазинах PC-версия Mass Effect представлена в двух вариантах: в DVD-боксе и Jewel-упаковке. Для игры вам понадобятся компьютеры со следующими характеристиками:
Минимальные требования:
ОС: Windows XP/Vista
Процессор с частотой 2,4 ГГц
ОЗУ: 1 Гб
Видеокарта класса ATI 1300XT
12 Гб свободного места на жестком диске
Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0
DirectX 9.0c
Устройство для чтения DVD
Клавиатура и Мышь
Рекомендуемые требования:
ОС: Windows XP/Vista
Процессор Intel Core 2 Duo 1,8 ГГц
ОЗУ: 2 Гб
Видеокарта класса ATI 1300XT
12 Гб свободного места на жестком диске
Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0
DirectX 9.0c
Устройство для чтения DVD
Клавиатура и Мышь
|
|
| Сердце Вечности: "Говорящие скриншоты" - эксклюзив от разработчиков! |
Сердце Вечности - игра с невероятно тяжелой судьбой и длинной историей, находящаяся в разработке уже 5 лет, похоже все ближе подбирается к долгожданному релизу! И сегодня наш сайт продолжает знакомить читателей с этим неординарным отечественном проектом, предлагающим игроку совместить умные тактические бои в стиле Blade of Darkness c ролевыми приключениями в огромном мире Саркус, населенном различными расами и кровожадными монстрами. И в этом нам помогут новые скриншоты, дополненные авторскими комментариями от разработчиков игры.
Но сначала, немного свежей информации о разработке - буквально на днях проект достиг состояния бета-версии и сейчас начинается важнейшая стадия, включающая озвучку и финальное тестирование с последующим осенним релизом. Хотим отметить, что одновременно ведется разработка официального сайта, на котором появится множество новых материалов и подробностей об игре. А теперь, собственно и обещанные "говорящие скриншоты":
Комментарии к скриншотам (слева направо):
Руины. Некогда процветающий рассадник древних знаний и преданий, школа магии и боевого мастерства. Легенды с давних времен доносят слухи о великой магической битве случившейся здесь…теперь это место проклято. По околицам разрушенных учебных корпусов бродят зомби и мертвецы - они ищут покоя. Возможно, тайна скрыта в странном артефакте хранящемся здесь…
Когда-то давно люди поймали одного из Патриархов Орков и зверски его казнили. Но перед смертью он успел сказать несколько слов, которые оказались проклятием невероятной мощности. Орк умер, а на месте его казни спустя некоторое время появился Лес Мертвых.
Территория с мрачной атмосферой, где обзор игрока значительно ограничен туманом, затрудняя ориентировку на местности. Персонажу со специальностью стрелкового или метательного оружия, как и магу, трудно вести бой в Лесу Мертвых из-за невозможности прицеливания во врага издалека. Эта территория характерна внезапными атаками, подлыми выстрелами в спину и неожиданными заклинаниями. Основные места боевых действий – это окрестности Жертвенников, которые являются точками сосредоточения враждебно настроенных мертвецов…
Архитектура эльфов, как и костюмирование, утварь и оружие выращены магами-друидами и обработаны мастеровыми ремесленниками. Растительные формы зданий, гармонируя с природой леса, улучшают жизнь эльфов во всех отношениях. Приняв в свое лоно детей небесных городов, могущественный лес своей магией защищает и опекает их…
Путь к Вратам пролегает по вершине горного хребта, сквозь каменистую почву которого не может пробиться ни одно растение за исключением мифического подземного дерева, которое по преданиям растет в недрах горы. Оно пробивало своими корнями скальные породы по всей длине хребта, стремясь к солнечному свету. Однако после падения корабля пришельцев на вершину хребта произошел магический катаклизм, из-за которого сквозь могучие корни, сплетаясь с ними воедино, начала прорастать сама горная порода. Таким образом, подземное дерево уже много лет мертво, как и его увековеченные отростки, которые не только окаменели изнутри, но и снаружи покрылись скальной массой.
В мире войны климат довольно холодный, здесь всегда зима и метели. Везде видны следы магических боев в виде замерзших воронок. По двум сторонам расположены форты. В них находятся почти все расы. Два форта враждуют между собой так давно, что уже забыли из за чего, собственно, началась война…
Также, в нашу галерею добавлено еще несколько не менее интересных изображений, которые вы можете в подробностях рассмотреть ниже:
GamеDoc выражает огромную благодарность UDC-game за предоставленные материалы.
|
|
| Mass Effect: Спасибо и на этом... |
|
Студия Snowball, банально желая отмазаться и скрыть собственную нерасторопность, выложила на своем сайте очередной опус, касающийся русской версии MASS EFFECT:
Дата выхода игры 6 июня. Таким образом, русская версия поступит в продажу одновременно с европейской.
Версия игры, выходящая в июне, сохранит оригинальный звук. Это решение было принято, чтобы привести русский дубляж к стандартам качества, достойным такого масштабного проекта, и в то же время, не заставлять российских игроков ждать выхода проекта лишних полгода.
Работа над MASS EFFECT продолжается. Версия с русским озвучением выйдет в рамках «золотого издания», в которое также войдёт полная английская версия MASS EFFECT и несколько других бонусов. Срок выхода — октябрь-ноябрь 2008 года.
Все покупатели официальной версии от Snowball / 1C получат возможность бесплатно загружать дополнения к игре на русском языке. Первое из них, Bring Down the Sky, будет доступно в день начала продаж, 6 июня.
MASS EFFECT выйдет в формате 2 DVD, в двух вариантах упаковки: экономичной — по розничной цене 450 руб, и подарочной — по цене 550 руб.
|
|
| Mass Effect: Активации не будет! |
|
Наверное уже все в курсе эпопеи, развернувшейся в связи с намерением Bioware сделать в Mass Effect принудительную активацию через сеть Интернет. Так вот, локализатор русской версии игры - компания Snowball сумела-таки договориться с канадскими разработчиками, сделав Mass Effect доступным для отечественных игроков, не имеющих доступа в глобальную паутину. Вот официальный пресс-релиз, опубликованный на сайте Snowball:
Студия Snowball.ru и фирма 1С сообщают, что для запуска русской версии ролевой игры MASS EFFECT Интернет-активация не требуется. Игру можно будет ставить бесконечное число раз на неограниченное число компьютеров. Интернет-соединение для игры не является необходимым.
Договоренность об этом была достигнута в процессе долгого и напряжённого общения со студией BioWare. На итоговое решение канадских разработчиков значительное влияние оказали сотни пользователей AG.ru, Bioware.ru и других российских порталов. Откуда появилась активация, какая реакция была на неё у сотрудников студии и каким образом они решили с ней бороться — всё это можно будет узнать в скором видеоинтервью локализаторов.
Snowball.ru и фирма 1С выражают огромную благодарность фанатам MASS EFFECT за поддержку и напоминают, что русская версия игры выйдет 30 мая 2008 года.
|
|
| Drakensang - The Dark Eye: Анонс Limited Edition! |
Онлайновый магазин Amazon.de начал прием предварительных заказов на ограниченное коллекционное издание (тираж 10 000 экземпляров) классической партийной RPG - Drakensang - The Dark Eye, планирующейся к выходу уже в июле текущего года. Наполнение Limited Edition получилось поистине королевским, а от словосочетаний "эксклюзивный" прямо-таки рябит в глазах! Всего за 60 евро (что всего лишь на 10 евро дороже обычной версии) фанатам обещаны следующие вкусности:
Эксклюзивный бокс ввиде старинной книги из кожзаменителя (имитация кожи дракона), вмещающий все остальные причиндалы.
Во-первых - это DVD-диск с самой игрой.
Эксклюзивный номерной сертификат (№ от 1 до 10 000) с сургучной печатью.
СD-диск с саундтреком Drakensang от студии Dynamedion.
Карта Авентурии из самой настоящей кожи!
Эксклюзивная оловянная фигурка "Убийца дракона".
Аудио-произведение ""Das schwarze Auge - Der Scharlatan" в MP3 на СD-диске.
И довершают все это великолепие - оригинальные настольные правила 4-ой редакции "Das Schwarze Auge - Regelwerk" в формате PDF.
Что тут скажешь - немецкие фанаты могут быть довольны! А нам лишь остается ждать анонса отечественной локализации и с завистью посматривать в сторону Европы.
|
|
|
| Случайная картинка |
 |
|